


Krávy v Rusku mají brýle na virtuální realitu. Nejsou tak úzkostné a více dojí
Farma v Rusku se rozhodla pro netradiční metodu, jak zvýšit produkci mléka. Dojnicím pořídila soupravu brýlí pro virtuální realitu, aby snížila jejich úzkost.



Farma v Rusku se rozhodla pro netradiční metodu, jak zvýšit produkci mléka. Dojnicím pořídila soupravu brýlí pro virtuální realitu, aby snížila jejich úzkost.



"Představte si svět, kde vládnou peníze a každý je v něm celebritou," začíná inscenace režiséra Jana Mocka, kterou pražské Divadlo Archa představilo v souvislosti s projektem Shared Cities. Diváky zavádí do digitálního smyšleného města Los Santos a klade otázku, jak se vymyšlený svět liší od reality. "I v realitě máme hrací element," tvrdí český průkopník virtuálního divadla.



V romantickém sci-fi Ona se hlavní hrdina zamiluje do virtuální společnice existující jen v jeho počítači. Dnes už film jako sci-fi nepůsobí a otázka, jestli člověk může vzplanout láskou k umělé inteligenci, je dost realistická. V rozhovoru pro Aktuálně.cz z festivalu Future Port na ni odpovídá Bryony Coleová, která v podcastu Future of Sex řeší, jak technologie zasahují do lidské intimity.



Známá oděvní značka Adidas oslaví za týden 70 let. Jako dárek si už teď nadělila novou čtyřpatrovou budovu u své centrály v německém městě Herzogenaurach. Stavba připomíná fotbalový stadion a na 52 tisících čtverečních metrech zde budou pracovat asi dva tisíce lidí.



Američan Gabo Arora strávil skoro polovinu svého pracovního života v zahraničí, pomáhal na humanitárních misích v Kolumbii, Zambii a Namibii, při přírodních katastrofách i občanských válkách. Díky těmto zkušenostem získal vysokou pozici v kanceláři generálního sekretáře OSN a prosadil nový způsob, kterým tato organizace komunikuje se svými dárci a zákonodárci - prostřednictvím filmů ve virtuální realitě.



Jsme první hra ve virtuální realitě, které se prodalo přes milion kopií. Beat Saber je nová cesta, jak zažít hudbu. Byl bych rád, kdyby to bylo jako Tetris, rytmické hry jsou pro virtuální realitu nejlepší, říká Jaroslav Beck, spoluzakladatel herního vývojového studia Beat Games a hudební skladatel. Češi a Slováci jsou prý lídry na poli herní virtuální reality. Ovlivňujeme vývoj budoucnosti hraní ve virtuální realitě, náš cíl není vydělat co nejvíc peněz, ale udělat co nejlepší hru, dodává.



Student brněnské techniky Martin Vondráček se při pobytu ve Spojených státech podílel na odhalení bezpečnostních chyb v aplikacích pro virtuální realitu. Výzkumníci na zjištěné slabiny upozornili vývojáře, chyby se tak podařilo napravit, a tím předejít potenciálním útokům. Hackeři se teoreticky mohli nepozorovaně dostat do soukromých místností ve virtuální realitě.



Výroční přehlídka mobilních technologií Mobile World Congress v Barceloně patřila na konci února mobilům, robotům, ale i virtuální, rozšířené či smíšené realitě. Podívejte se na to, jak vypadá budoucnost.



Česko se od úterý může pyšnit největší virtuální laboratoří v Evropě. Virtuplex na okraji Prahy má rozlohu 600 metrů čtverečních a pohybovat se v něm může až pět lidí najednou. Každý z nich si přitom může libovolně zvolit prostředí virtuální reality (VR). Projekt je určený především firmám, které zde mohou prezentovat produkty klientům nebo školit zaměstnance v nebezpečných situacích.



HTC rozšiřuje své řady o další přírůstek VR brýlí. Novým modelem jsou VR brýle Vive Cosmos. Mezi hlavní novinky patří vyšší rozlišení OLED displejů na 1440 x 1600, nově zabudovaná bezdrátová sluchátka a technologie eye-tracking. Díky těmto novinkám by měl být obraz jemnější a text čitelnější.



Taky jste si přes Vánoce neodpustili mísu bramborového salátu a kopec řízků a teď vypadáte skoro jako moderátor pořadu Herní nářez? Nezoufejte. Existují totiž i videohry, které vás donutí hýbat se a možná shodit i nějaké to kilo. Jednou z nich je třeba česká hra Beat Saber určená pro virtuální realitu, kterou hrají lidé po celém světě. Když v ní budete svědomitě trénovat každý den, můžete pár (desítek) kilo bez problému shodit. Nevěříte? Tak se podívejte na nový díl Herního nářezu.



Jednou z mnoha technologických atrakcí na letošním proslulém IT veletrhu CES je virtuální hokej od české společnosti Sense Arena. Na bránu si zastřílel i bývalý hráč NHL Patrik Eliáš, který je odborným konzultantem společnosti. Má na starost dohled nad herní dynamikou hokeje a návštěvníky veletrhu seznamuje se zábavnou technologií. Na systému už nyní trénují mladí hokejisté v Liberci, ale zájemci se ozývají i z Colorada nebo Washingtonu. Pusťte si videoreportáž Otakara Schöna.



Katedra počítačové grafiky a interakce na ČVUT letos slaví 10. výročí založení. Dlouhodobým cílem katedry je výuka a výzkum na úrovni předních evropských pracovišť, ve kterých dosahují vynikajících výsledků. Mezi nejúspěšnější projekty patří navigace pro nevidomé, program na přenášení uměleckých stylů do nástrojů počítačové grafiky nebo třeba program pro adaptivní vytváření hudby v počítačových hrách.



Z pražských skládek, kde hledal dosluhující elektroniku, aby ji mohl rozebrat a dovědět se, jak funguje, pronikl až do vysílání čínské státní televize. Teprve osmnáctiletý student smíchovské průmyslovky Petr Štěpánek má slušně našlápnuto mezi špičku českých start-upů. Před pár lety si doma na koleně sestavil vlastní 3D tiskárnu, díky které si zhotovil součástky na sestrojení robotické ruky. Práci na inovacích využitelných v medicíně teď vyměnil za byznys s elektrickými longboardy pojmenovanými Flashboard, které chce dostat na trh v Číně a v USA.



Australský projekt pomáhá příbuzným i pečovatelům pochopit, co může nemocným činit potíže. Často jde o drobnosti.



Už brzy budeme ve virtuální realitě čelit svým největším fobiím a přitom budeme vědět, že nám ve skutečnosti nic nehrozí, protože sedíme na pohodlných sedačkách v teple svých bytů. Budou nás vozit samořídící auta, abychom se vyhnuli dopravním nehodám, a nebude nás trápit nedostatek vody, protože si jednoduše odsolíme oceány. Tak vypadá vize blízké budoucnosti podle zakladatele futuristického festivalu Future Port Prague, jehož druhý ročník se koná 6. a 7. září v pražských Holešovicích. „Lidé by se o technologie měli zajímat, aby si vlády a velké korporace nemohly dovolit o inovacích rozhodovat za zavřenými dveřmi,“ říká v rozhovoru technooptimista Martin Holečko.



Čeští odborníci vytvořili brýle pro virtuální realitu, které dokážou zachytit pohyb rukou jejich nositele, korigují pozici čoček podle očních zornic a dá se na ně mluvit.



Národní ústav duševního zdraví má speciální tým zaměřený na virtuální realitu v neurovědách. Jeho práce byla k vidění na festivalu Na hlavu, který ústav uspořádal koncem dubna v Praze. Virtuální realita může pomáhat například při léčbě fobií nebo tréninku paměti a orientace.



Vystoupat na Everest, podívat se na velryby, zahrát si ping-pong nebo zastřelit pár nemrtvých. To všechno se dá stihnout během chvíle plné intenzivních zážitků, ze kterých mohou i bolet svaly.



V areálu Anežského kláštera v Praze byla zahájena unikátní výstava ”Touching Masterpieces“. Ve světě dosud nerealizovaný projekt pro nevidomé zpřístupňuje nejzásadnější umělecká díla prostřednictvím virtuální reality a speciálně vyvinutých haptických rukavic. Ty umožňují zcela reálný dotyk s uměleckými objekty vytvořenými 3D softwarem. Nevidomí si budou moci v originálním měřítku prohlédnout bustu Nefertiti a sochy Davida a Venuše Mélské. Výstava vznikla ve spolupráci aktivační agentury Geometry Prague a španělské vývojářské společnosti NeuroDigital.