


Simulátor utrpení. Ukrajinci nám stále píší, že je hra odrazem reality, říká vývojář
Videohry nemusí být zábavné, musí však vyvolat emoce. To jsou slova, kterými se řídí Paweł Miechowski z vývojářského studia 11 Bit, který se v herním světě pohybuje už čtvrtstoletí. Vznik odvážné myšlenky datuje zhruba dekádu zpět, do doby, kdy se podílel na titulu This War of Mine. Hra, jejíž téma je bohužel dodnes aktuální, strhla pozornost nejen světových médií, ale také politických agentur.



































