Reklama
Reklama

Od legendárního Hada k Angry Birds. Co se s tím mobilním hraním vlastně stalo?

Krotitele bossů - historie mobilního hraní

Z kapsy jsme vytáhli telefon a ani jsme si nevšimli, že se z něj stalo nejrozšířenější herní zařízení planety. Mobilní hraní dnes definuje celý průmysl – a přitom začínalo skoro nenápadně. Jako doplněk. Krotitelé bossů připomínají, jak se měnil způsob, kterým hrajeme.

Reklama

Začalo to na zelenočerných displejích, kde se had skládal z několika pixelů a každé prodloužení těla bylo malým vítězstvím. Éra Nokie 5110 a dalších „cihel“ byla jednoduchá – žádné aktualizace, žádné mikrotransakce, jen Had, Pexeso a možná Tetris.

Hry se hrály v autobuse cestou ze školy a přes infraport se v lavici potají posílala FIFA. Byl to svět, kde se telefon používal hlavně na volání a hraní bylo jen příjemným bonusem.

Druhá vlna přišla s barevnými displeji a Javou. Telefony Sony Ericsson, Nokia, Siemens nebo Motorola najednou nabízely malé plošinovky, závody i strategie.

Společnost Gameloft chrlila mobilní verze velkých značek, z Assassin“s Creed byla plošinovka a z Doomu klidně krokovací RPG. Hry se sdílely přes bluetooth, objevovaly se na zadních stranách časopisů a někdy stály víc, než bylo zdrávo – zvlášť když se platilo za internet, který tou dobou byl ještě v plenkách.

Reklama
Reklama

Přesto právě tehdy mobilní hraní ukázalo, že může být plnohodnotné, i když se odehrává na displeji, který nám v dnešní době dotykových displejů připadá až směšně malý.

Zlom přišel v roce 2007

Rok 2007 a příchod iPhonu znamenaly zlom. Smartphony otevřely dveře App Storu, Android rychle dohnal náskok a mobilní hry se staly masovou záležitostí. Angry Birds, Fruit Ninja nebo později Candy Crush hráli i ti, kteří neměli s hraním videoher absolutně žádné zkušenosti.

Hraní se stalo univerzální, jednoduché a dostupné jedním prstem. Z mobilů se stal nejrozšířenější herní hardware planety – bez kabelů, bez cartridge, bez nutnosti vysvětlovat ovládání, které zvládají děti i dospělí.

Dnešní éra je jiná. Mobil zvládne grafiku srovnatelnou s konzolí, streamuje velké tituly a free-to-play model přepsal ekonomiku celého odvětví. Zároveň je trh přeplněný kopiemi kopií a prorazit je těžší než kdy dřív.

Reklama
Reklama

Mobilní hraní urazilo cestu od jednoduchého hladového Hada po komplexní online světy. Přesto si mnoho hráčů rádo připomene dobu, kdy na mobilu neexistovaly reklamy a stačilo pár tlačítek a trocha trpělivosti. A kdy baterie vydržely týden.

Reklama
Reklama
Reklama