Kombinování žánrů je módní. V poslední době dokonce hodně, a tak je dnes ostře řezaných a žánrově vymezených her docela poskrovnu. Nikoho už totiž nezajímá obyčejná FPS, kde se jen střílí. Současný hráč požaduje mnohem více. Chce příběh, chce množství různých misí, chce střílet nejen z ručních zbraní, ale ovládat i všemožná vozidla a vzdušné prostředky a chce určitý vývoj hlavního hrdiny. Toto všechno a ještě mnohem víc slibuje přinést připravovaná střílečka White Gold: War in Paradise od Play Ten Interactive, tvůrců Boiling Point.
Hra by se měla objevit v obchodech v druhé polovině tohoto roku, a to poměrně netradičně pouze pro PC a Xbox 360. Její autoři ji situují do prostředí nejmenovaných karibských ostrůvků, kde by dle jejich slov mělo být hráči k dispozici 140 čtverečních kilometrů prostředí plného džungle, měst, vesniček, pláží a samozřejmě všudypřítomného moře, jež bude ostrovy obklopovat ze všech stran. Toto vše volně k prozkoumání.
Pokud se podíváte na okolní obrázky, dalo by se White Gold: War in Paradise charakterizovat jako jakýsi klon Far Cry nebo Crysis, což i odpovídá. Abyste si ale o této připravované hře udělali správný obrázek, musíte si ji představit jako mix Crysis a Oblivionu. White Gold: War in Paradise totiž nabídne na poměry stříleček velmi propracovaný RPG systém vývoje postavy, spoustu různých úkolů, které se budou odvíjet podle toho, jak se ve hře budete chovat, naprostou volnost pohybu tropickým rájem a vše spojující příběh.
Panenské ostrovy budou v této hře skrývat i daleko temnější zákoutí, než by se mohlo na první pohled zdát a budou živnou půdou hned pro několik různých znesvářených stran. A právě toto napětí bude důvodem, proč budete na ostrovy jakožto bývalý příslušník americké armády vyslán právě vy, abyste vyšetřil pár věcí. Jak se ale záhy ukáže, nic nebude tak zřejmé jak by se mohlo ze začátku jevit a vy se tak dostanete do víru mezi šest různých znepřátelených frakcí. Přiklonit se budete moci k jakékoliv z nich a jen vaše rozhodnutí ovlivní, jakým směrem se bude děj hry ubírat.
Nejmocnější a taktéž nezkorumpovanější bude policie, na jejíž příslušníky narazíte jak ve městech, tak v podobě vojenské policie i v neobydlených částech. Spojíte-li se s ní, jasně se definujete proti místní mafii a kriminálnímu podsvětí, které se vás samozřejmě s postupem času pokusí odstranit. Úspěchy u policie si ale možná otevřete dveře k místím zástupcům CIA nebo si vás povšimnou lokální vzbouřenci a poprosí vás o pomoc proti tyranské vládní juntě. Do toho všeho by vás ještě mohli kontaktovat místní indiáni. Pro všechny výše jmenované budete moci plnit různé úkoly, je ale celkem nasnadě, že splněním úkolu pro jednu stranu si tu druhou naštvete a nemůžete si myslet, že vás za to bude mít v lásce. Budete se tedy muset mít pořád na pozoru, protože se klidně může stát, že si někdo objedná vaší smrt a potom bude nejlepším řešením vypařit se do džungle stejně rychle, jako se vypaří pára nad hrncem. Do džungle si ale budete moci odskočit vlastně kdykoliv a narazíte zde i na spoustu zajímavých míst, kde můžete získat nějaký z vedlejších úkolů, jež vám pomohou vylepšit si pořádně svou postavu.
Ta se bude moci zlepšovat v několika různých směrech a to systémem perků, kdy budete moci například získat rychlejší a tišší pohyb džunglí, menší zpětný ráz zbraní nebo třeba zlepšení ovládání vozidel. A když už jsem zmínil vozidla, je třeba říci si, že jich bude ve hře cca 25 a všechna budete moci ovládat, a to včetně tanků, vrtulníků nebo vodních člunů.
Co se zbraní týče, jelikož je hra zasazena do roku 2010, bude k dispozici pěkná řádka současných zbraní doplněná o nějaký ten experimentální a v současné době zatím utajovaný prototyp:).
O to aby se hra plynule hýbala a aby poskytovala zábavu současně požadované úrovně se spoustou efektů se postará interní Vital Engine 3, který je vylepšenou verzí Vital Engine 2 použitého v již zmiňovaném Boiling Pointu, kterýžto autorům ideově pomohl při návrhu světa White Gold. Jinak ale nemá mít s touto hrou pranic společného, jak se dušují její autoři. Ti taktéž dodávají, že zkušenému hráči by mělo dohrání hry zabrat solidních 20-40 hodin čistého herního času. Jestli to bude spíše více nebo spíše méně bude záležet na tom, jak moci budete chtít vychutnat vše co vám hra nabídne. A vzhledem k tomu, že v jednom ukázkovém videu jezdí hlavní hrdina usazený za ploutví mohutného žraloka by toho mohlo být dost.