Titul Warhammer patří mezi velké pojmy především v oblasti stolních deskových her. Tento rozsáhlý fantasy svět díky své propracovanosti a řadě zábavných kampaní uchvátil obrovské množství milovníků deskových strategií. V počítačovém světě je však spíše znám jeho sci-fi bratříček Warhammer 40,000, jenž hráče významně oslovil v podobě realtime strategie Dawn of War. O podobný průlom do počítačového světa se díky velmi slibně vypadajícímu titulu Mark of Chaos pokusí i fantasy verze Warhammeru.
Ohrožené Impérium
Příběh připravované hry Mark of Chaos se bude odehrávat v severní části Impéria, což je vlastně království lidí a trpaslíků. Samozřejmě půjde zejména o boje dobra proti zlu, v němž by neměla chybět řada nečekaných momentů a zvratů. Ve hře najdete čtyři základní frakce za "tu správnou stranu" se bijí elfové a lidé z Impéria, na stranu zla se naproti tomu postaví hordy chaosu a přerostlí krysoidní hlodavci zvaní skaveni. Každá ze stran konfliktu pochopitelně disponuje odlišným, velmi širokým arzenálem vojenských jednotek, od klasických pěšáků přes skřety nebo mocné obléhací stroje až po zuřivé démony. Účastníci bojů by měli být vypodobněny přesně podle deskových vzorů, což uspokojí zejména vášnivé sběratele miniatur.
Dvě strategické roviny
Hlavní herní kampaň bude rozdělena do dvou částí - globální mapy a bitvy samotné. Jako základ tedy slouží komplexní strategická mapa, na níž plánujete přesuny armád a v klidu rozmýšlíte, do jakých bitev se v následujícím kroku zapojíte. V Mark of Chaos nenajdete tradiční těžbu a management surovin ani budování základen, jako je tomu obvyklé v podobně zaměřených titulech. Namísto toho veškerá správa vojenských jednotek probíhá právě na hlavní mapě, kde lze nahradit ztráty nebo doplnit síly o nové druhy jednotek.
Na dobrém globálním plánování tedy bude do jisté míry záviset i úspěch na samotném bojišti. Tímto pojetím se Mark of Chaos přibližuje oblíbené sérii Total War od Creative Assembly. Ovšem s tím rozdílem, že namísto megalomanské vřavy tisíců vojáků se fantasy Warhammer zaměří na strategii podstatně menšího množství jednotek. I tak se ale pod vaší kontrolu dostanou stovky bojovníků, takže se nemusíte bát, že by bojiště zela prázdnotou. Samotní vojáci budou sdruženi do regimentů, čítajících několik desítek členů.
Zuřivé bitvy
Těžiště hratelnosti bude pochopitelně ležet na samotných bitvách. Zde by se měly uplatnit zejména vaše generálské schopnosti, protože, jak autoři tvrdí, s primitivním označením všech svých jednotek a posláním je vstříc nepříteli v žádném případě nepochodíte. Podobně jako v sérii Total War má každá jednotka omezené schopnosti a její účinnost se mění podle druhu nepřátelských vojáků. Pěšáci se hodí v boji opět proti dalším pěšákům, nebo dokáží v mžiku z blízka rozprášit regiment lučištníků. Naopak proti jezdcům na koních nemají sebemenší šanci. Vyzbrojte ale svůj další regiment kopími a uvidíte ten tanec a zmatek v nepřátelské kavalérii. Lučištníci jsou pak excelentní v úderech na velkou vzdálenost, avšak jak se k nim někdo dostane na dosah, popadají jak mouchy. Právě správné taktické rozmístění jednotek hraje klíčovou roli k úspěch v dané bitvě.
Od zelenáčů po veterány
Dalšími vojenskými aspekty, s nimiž musíte během boje počítat, budou zkušenost a morálka jednotek. Síla vojska je v jeho počtu. Vojáci za vás nikdy bezhlavě nepoloží život a nebudou se bít do úmoru. Jakmile armáda utrpí značné ztráty, propukne v mužstvu panika, vojáci se rozprchnou a vy se můžete s vítězstvím rozloučit. Těmto situacím lze předcházet nasazováním zkušených jednotek nebo unikátních hrdinů. Vaše regimenty se tedy postupem času v boji zocelují, čímž získávají vyšší odolnost i účinnost v útoku. Tato skutečnost by vás měla nutit do lepšího strategického plánování a snahy udržet vojáky naživu. Důležitou roli taktéž sehrají unikátní hrdinové, kteří svými schopnostmi dokáží rozhodovat celé bitvy. A to nejen díky jejich jejich speciálním mocným dovednostem či kouzlům, ale rovněž jejich morální silou vést regimenty do boje. Samozřejmě i hrdinové získávají zkušenosti, a proto jim smíte určit specializaci a trénovat je buď jako válečníky, duelisty nebo velitele armád, což přináší nové či vylepšené unikátní dovednosti. Hrdinové rovněž mohou sbírat různé magické zbraně a artefakty z dobytých území.
Warhammer: Mark of Chaos se podle všeho zařadí po bok kvalitních strategií, které osloví zejména příznivce taktického vedení bitev. Pokud autoři dostojí všem svým slibům, můžeme se těšit na množství variabilních misí, unikátních jednotek, mocných hrdinů i velkolepých bitev.