Každý datadisk by se měl snažit nalákat potencionální hráče na plejádu nových funkcí či možností. Je pak úplně jedno, zda-li se jedna o nová auta a tratě, zbraně a vybavení, světy a questy, nebo jen o estetické přidání trsu trávy na fotbalové hřiště plné polonahých fotbalistek. Jsou to právě takovéto "prkotiny", které herní nadšence donutí sáhnout do regálu pro ten který add-on. Víme to my, víte to vy, a vědí to i hoši ze studia Relic Entertainment, jež je podepsáno pod všemi strategickými kousky ocejchovanými značkou "Warhammer 40.000", včetně toho aktuálního. Jste na něj připraveni?
Na planetu Kron
Předem by se hodilo upozornit, že všechny naše smysluplné myšlenky a názory byly jakous takous formou vyjádřeny v prvním odstavci a rozhodně v nich nebudeme, nechceme a ostatně ani nemůžeme pokračovat. Místo toho se zaměříme na všeobecně známá fakta o hře, která za nás vymyslel někdo jiný. Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade se na evropském trhu objevil 3. listopadu a ihned zaútočil na nejvyšší příčky strategického žebříčku. Zahraniční servery nešetřily chválou a končily své recenze příjemně velkými čísílky. Ve světě hra obstála na výbornou, a v naší malé zemičce tomu jistě nebude jinak.
#hodnoceni
Není divu, autoři si pro fanoušky své série připravili unikátní single-playerovou kampaň, která se více než jen esteticky liší od předchozích. Nepůjde už o pouhé bitvy v reálném čase, které zabíraly většinu místa v původní hře i prvním rozšíření. Dark Crusade je oproti starším sourozencům rozdělen na tahovou část a real-time část. V tahové se budete se svým velitelem pohybovat po povrchu Kronu (planeta, jež se protentokrát stala místem vašeho strategického snažení) ve snaze zabrat veškeré regiony pro sebe. V tom se vám pokusí zabránit nejen vaši protihráči, ale taktéž nezávislí obyvatelé. V tomto módu vás bude čekat i výcvik jednotek, které budete moci následně poslat do boje, či zkrášlení vašeho generála, na něhož čeká celá řada serepetiček, které mu zvýší bonus v boji i na základně.
Jakmile se rozhodnete, která že parcela se v příštích několika desítkách minut stane vaši državou, stačí jen přesunout vašeho hrdinu, popřípadě něco málo jednotek na ono místo a hra vás automaticky přepne do real-time módu, který známe z minulých dílů.
Noví protagonisté
Vaše zájmy budou moci nově podpořit dvě originální rasy - Nekroni a Tau Empire. První jmenovaná rasa tvoří původní obyvatelstvo planety Kronus a honosí se vysokým technologickým pokrokem. Rozhodnete-li se, že jsou to ti praví pro prosazování vašich představ, zjistíte, že krom silných bojovníků disponují i jinou výhodou. Nejsou závislí na obsazování strategických bodů, neboť jejich hlavní a jedinou surovinou je elektřina. Nicméně, počet obsazených strategických bodů ovlivňuje délku výroby jedné jejich bojové/stavební jednotky.
Oproti nim Tau Empire jsou klasickou rasou se vším všudy. Strategické body jsou pro ně stejně důležité jako generátory. Při volbě jednotek upřednostňují kvalitu před kvantitou, díky čemuž se vy, jenž si zvolíte toto vznešené humanoidní plemeno, dočkáte neuvěřitelně silných jednotek, které snesou i nějakou tu ostřejší ránu.
Povedený přídavek
Putování po Kronu směřuje do konečné zastávky a nás pomalu čeká loučení. S posledních sil ještě musíme dodat, že audio-vizuální stránka celé hry byla jen lehce obměněna. Stále se můžete těšit na příjemné ztvárnění krajiny i vojáků, stejně jako na podbízivé melodie, které vás budou povzbuzovat při vítězném tažení. Inu, dle našeho skromného názoru se add-on více než povedl, a rozhodně si zaslouží jak naše, tak celosvětově vysoké hodnocení. Připravte se, heretici čekají!