David Perry je velkou rybou na herní scéně už od roku 1984, kdy začal dělat vývojáře pro Virgin Interactive. I když to není úplně jeho parketa, pustil se David do analýzy toho, proč je UMD na herní scéně dinosaurus.
Sony sice stále tvrdí, že UMD je pro ně klíčovým prvkem, nicméně ze všech stran se ozývají hlasy, které tvrdí, že v chystaném PSP 4000 optickou mechaniku nenajdeme.
David Perry chce svými projevy vyprovokovat Johna Kollera ze Sony, aby konečně potvrdil, že PSP 2 nebude mít UMD. Ten stále mlčí a nedává tak příznivcům UMD disků příliš velkou naději.
I když je dnes optická mechanika v mobilním zařízení obecně vnímána jako přežitek, byla by stoprocentní kompatibilita PSP 2 s PSP hrami na UMD vítaným prvkem.