Stranglehold - akce podle Johna Woo

Rosťa Viktorin
8. 11. 2006 0:00
Že je mezi elektronickým a filmovým průmyslem jen tenká hranice, víme už delší dobu. Víte ale, co vznikne, když ji překročíme?
Foto: Aktuálně.cz

Pravděpodobně nic. Avšak, pokud byste trvali na přímé odpovědi, nezbývalo by než říct: Stranglehold. Dlouho očekávaný potomek akční legendy Johna Woo, který se do myslí filmových gurmánů zapsal stejným písmem jako Carmen Electra do myslí nadržených puberťáků. Titul, který bez varování zaútočí na váš smysl pro spravedlnost, a za pomoci elektronického alter-ega (známý inspektor Tequila) vám umožní zachránit nějakou tu živou bytost, vykonat pomstu a ještě si užít kopec zábavy. Připravte se, akční hit letošní zimy je tady.

Chow Yun Fat v akci
Ale pryč na chvíli se superlativy. Po více než nadšeně znějícím úvodním odstavci se pokusíme vrátit k všeobecně známým faktům. Jak už jsme říkali, za titulem stojí legenda na režisérském poli, John Woo, který s sebou do herní branže na několik okamžiků zavlekl i další známou tvář - Chow Yun Fata (Tygr a Drak, či Hard Boiled). A není se čemu divit, vždyť právě z Hard Boiled si hra bere hlavní postavu, které navíc Chow Yun Fat laskavě propůjčil tvář i hlas.

Foto: Aktuálně.cz

Mnohé z vás tato zpráva jistě těší, stejně jako v jiných vyvolává jisté obavy. Nepůjde jen o laciný kousek, který se snaží své nedostatky zamaskovat přítomností hvězd stříbrného plátna? Těžko říct. Nicméně vývojáři (Midway) se dušují, že chtějí ze svých dílen vypustit kvalitní kousek, který vám nabídne unikátní podívanou, stejně jako chytlavý příběh a hutnou atmosféru.

Úsporné ovládání
I přesto všechno však plánují ze Strangleholdu udělat jakousi filmovou napodobeninu hry. Titul bude možné ovládat za využití několika kláves (údajně postačí jen kurzorové šipky a dvě přídavná tlačítka), což by mělo hráčům umožnit vychutnat si hru jako celistvý projekt. Kdo ví, zda-li to dělají kvůli duálnosti titulu (vyvíjí se simultánně pro PC a next-gen konzole), nebo prostě jen proto, že se chtějí pochlubit Unreal Enginem 3, na kterém hra stojí a padá, a fyzikálním enginem Havok, který patří mezi soudobou špičku ve svém oboru.

Foto: Aktuálně.cz

Nicméně, i tak musíme uznat, že je to nápad přinejmenším originální, díky kterému se vyhnete fyzikálním výpočtům při pokusu o běh a následné přeskočení ležícího stolu, stejně jako přemíry adrenalinu v žilách, když se budete s posledními kapkami krve v těle snažit o otevření zabouchnutých dveří.

Rozsekej, co můžeš
Jako jakous takous kompenzaci autoři přislíbili plně zničitelné lokace, které na vás ve hře budou čekat. Krom přehršle zkrvavených zbytků těl tak po vás zůstanou i vymlácené okna, roztříštěné bedny, opadaná omítka a další stovka věcí, o které jste nikdy neslyšeli, ale budete ji moci zničit. V oparu vašeho "šílenství" vystřídáte nejednu zbraň a navštívíte rozličná místa v Hong Kongu a Chicagu.

Jako v každém správném filmu či hře občas přijde řada i na klasický pěstní souboj, v němž dostanete šanci k tvůrčím inovacím. V závislosti na vašich pohybech a kombech totiž budete sbírat body, za něž se vám pak otevře možnost speciálních úderů. No, a že vám ve vaší spanilé jízdě bude nápomocno v poslední době tolik oblíbené zpomalení času, snad ani nemusíme dodávat.

Pravděpodobně i s multiplayerem
V dnešní době je každá akční hra bez kvalitního multiplayeru víceméně mrtvá, a to už před svým vydáním. To si uvědomují i hlavy pomazané ze studia Midway, a tak ke svému dílu přislíbili jak klasický deathmatch, tak i kooperativní mód. Bohužel, nic z toho zatím nebylo finálně potvrzeno a tudíž s tím pro tuto chvíli nelze počítat. Avšak stejně jako my, i tisíce fandů drsného inspektora k této možnosti s nadějí vzhlížíme.

Foto: Aktuálně.cz

Malý exkurz do cesty lemované mrtvolami všeho druhu, vyznání i barvy pleti se pomalu chýlí ke konci a nám nezbývá, než pronést něco chytrého a povzbudivého na závěr. Ehm... jelikož ale nejsme moc chytří, natož optimističtí, bude muset stačit veleznámý citát, který se k dnešnímu článku více než hodí: "Nepotřebuju bejt opatrnej, mám zbraň! - Bart Simpson". Vám zatím nezbývá, než netrpělivě vyčkávat letošního konce roku, na kdy je vydání Strangleholdu naplánováno. My budeme čekat s vámi.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy