StarGate Worlds - objevujte nové světy

Vilém Koubek
30. 1. 2008 0:00
Jaffa Kree! Blíží se nové MMO.
Foto: Hratelně.cz

V dnešním WoWkem ovládaném MMO světě se post stálice, či snad oblíbené hry obhajuje jen velmi ztěžka. Výborný odrazový můstek by však mohlo mít MMO StarGate Worlds. Vychází totiž ze sci-fi seriálu, který čítá deset řad, chystají se další filmy (byť poputují přímo do videopůjčoven), odchoval svého nástupce SG Atlantis, ale hlavně spoustu fanoušků. Jejich základna sice není tak velká jako u Trekkies, ale kdyby došlo na pěstní souboj, určitě by jim natrhli pyžama!

Navíc systém cestování branami a objevování takřka nekonečného množství nových světů, není ideální jenom pro tisíci dílnou telenovelu, ale i pro masivní multiplayerový online titul. Jen to považte...

Foto: Hratelně.cz

P90 vs. tyčové zbraně
Pro ty, kdo si myslí, že Teal'C je jméno zastřeleného rappera, musíme osvětlit, o co vlastně ve StarGate jde. Vesmírem hýbe válka mezi dvěma stranami. Zlo ztělesňujícími Goa'uldy a proti nim stojícími lidmi, goa'uldskými zběhy a Asgardy (malí šedí mužíčci, ačkoliv kdo ví). Postupem času se zapojí i další strany, ovšem to je pro nás hráče zatím nepodstatné. Postavu si totiž můžete vytvořit právě z těchto možností: Jaffa, Goa'uld, Asgard nebo člověk (voják, vědec, archeolog a komando).

Foto: Hratelně.cz

Každou postavu čeká strom dovedností a autoři slibují, že bude mnohem rozvětvenější, než je tomu právě ve World of Warcraft, aby si každý mohl zvolit cokoliv ho jen napadne a uspokojení pocítili jak hardcore fanoušci, tak i nováčci. Podle toho, jakou stranu konfliktu si zvolíte, se také bude odvíjet celý zbytek vašeho putování. Od počáteční planety až po zadávané úkoly.

Práce jednotlivých bojových povolání je víceméně jasná, ale co vědci a archeologové? Ti se budou soustředit více na mírové činnosti než na boj samotný. Budou studovat hieroglyfy, opravovat předměty atd. To má probíhat v podobě jakýchsi miniher, což by mělo povoláním dodat na popularitě. Miniher se může zúčastnit i více postav najednou a jejich důležitost bude veliká. Určitě si na ně vzpomenete, až padnete do pasti, nebo se vám rozbije motor kosmické lodi.

Foto: Hratelně.cz

Volané číslo je nedostupné
Samotné cestování hvězdnou branou bude stěžejním prvkem celé hry. K "vytočení" adresy na jinou planetu je potřeba mít jednotlivé symboly. Každá je kombinací sedmi znaků, z nichž se jeden v devadesáti procentech nemění. Adresy bude hráč získávat například s novým questem, nebo naopak jako odměnu za jeho splnění. Právě ve vesmírné turistice je slušný potenciál.

Stačí si jen představit, že každá ze seriálové řady má zhruba dvacet dílů a v každém většinou cestují na jinou planetu. To dává dohromady kolem dvou set planet jen televizního univerza. Navíc autoři prohlašují, že se jim nelíbí myšlenka, aby hráči platili nejen za hru, ale i za další rozšíření. Takže se můžeme připravit na datadisky zadarmo.

Foto: Hratelně.cz

Cestování po planetách bude probíhat stejně jako to známe z obrazovek. Seriál nikdy nebyl o vozidlech, či řízených vznášedlech a tímto směrem se vydá i hra. Základním prvkem budou hvězdné brány, k cestování poslouží i vesmírné koráby, ale ty hráč ovládat nebude. Po planetách se pak budeme pohybovat pěšmo.

Aby toho všeho nebylo málo, slibují autoři i revoluci v bojovém systému. Vzhledem k zbraním, jež jsou z velké části na dálku (tyčové zbraně, P90...) bylo potřeba vyvinout systém, jenž umožní bojovat takticky a zároveň využít RPG prvky i pracující vědce. Hráči budou moci tvořit skupiny, které se nemusí nutně skládat jen z živých spolubojovníků, ale klidně i umělé inteligence, na níž se také velmi tvrdě pracuje. Vedle boje by se měl vyskytnout také systém krytí s využitím terénních nerovností, jaký ještě v MMO hrách nebyl k vidění.

Foto: Hratelně.cz

Hele! Támhle běží O'Neill
Nyní však přijde zklamání pro všechny fandy a fanouše, kteří chtěli hrát za virtuální Carterovou nebo O'Neilla. Na tým SG1 sice ve StarGate Worlds narazíte, ale ti budou celkem logicky jen jako NPC a zadají vám jednotlivé úkoly. Příběhy a dobrodružství SG1 na vás tedy čekají, ale rozhodně ne v podobě, jaké tomu bylo v seriálu.

Autoři chtějí, aby si hráči vytvářeli vlastní dobrodružství a nenásledovali příběh z televizních obrazovek. Přesto pro vás budou připraveny planety, na kterých se tato dobrodružství odehrávala. Ostatně děj hry má být zasazen do období mezi třetí a osmou seriálovou řadu.

Foto: Hratelně.cz

Technologický závod
Co by to ale bylo za MMO, kdyby zde nebyl systém craftování, který vám umožní vyrábět a vylepšovat předměty, přičemž si budete moci ochočit goa'uldskou či asgardskou technologii. Tvůrci se také snaž vytvořit jakýsi technologický závod, který jsme mohli pozorovat i v seriálu. Jednoduše jedna rasa se snaží technologicky zašlapat tu druhou do země. Aby tento nápad mohl fungovat i ve hře, budou jednotlivé strany dostávat nové technologie za splnění úkolů. To by mělo do jejich plnění vnést ještě více důležitosti.

O grafickou stránku se stará Unreal 3 Engine, který by měl být zárukou vysoké kvality (což se však ne vždy podaří, viz. Turning Point). Práci s ním si autoři pochvalují také proto, že nemuseli vyvíjet engine vlastní a mohli tak investovat čas a peníze do vývoje hry samotné. Touto dobou probíhá již betatestování a vydání Stargate Worlds je naplánováno na čtvrtý kvartál roku 2008.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy