Space Siege - dojmy z dema

Petr Ciesarík
30. 7. 2008 0:00
Vyzkoušeli jsme krátkou demoverzi. Jaká je?

Space Siege je akční sci-fi RPG, za nímž stojí Chris Taylor a jeho Gas Powered Games (Supreme Commander, Dungeon Siege) a jelikož je hra už prakticky hotova, přichystali pro nás tvůrci demoverzi, v níž si poprvé osaháte hlavního hrdinu hry Seth Walkera, pořádně zdemolujete okolí a namontujete si cool kybernetické nohy. A jak to všechno působí jako celek?

Lidská civilizace se zmítá v útrapách a nezbývá mnoho do její totální záhuby. Poslední mezigalaktické lodě se pokoušejí odletět co nejdál od nepříjemných emzáků a při jednom takovém pokusu o proražení blokády se na lidskou loď dostane výsadek nepřátel, který má za úkol jediné – vyhladit celou posádku. V tu chvíli se chopíte role Seth Walkera, s nímž to začínáte hned ze startu pořádně kosit a za pomocí spolubojovníků se snažíte odrazit první útočnou vlnu. Vše má ze začátku docela švih a líbilo se mi, že mě to hodilo přímo do akce, než abych podstupoval nějaký nezáživný tutoriál.

Foto: Hratelně.cz

Vašim hlavním úkolem je oprava hlavních motorů, jelikož se vám porouchal hyperpohon a vy nemůžete utéct pryč do vesmíru. Nezbývá vám tedy nic jiného, než se prostřílet přes hordy nepřátel do radioaktivní haly s motory, opravit je a vydat se zpět k transportu do jiné části lodě, který pak musíte následně ubránit. Nemůžu říct, že bych se nudil, to v žádném případě. Akce je zde neustálá a v určitých pasážích vás nechá hra na chvíli vydechnout. Je to taková sci-fi řežba z ptačí perspektivy a nemálo hráčů v ní uvidí futuristický Dungeon Siege.

Foto: Hratelně.cz

Space Siege nabízí pro zpestření hned několik zajímavých prvků a nesnaží se být pouze obyčejným RPG. První věc, která vypadá zajímavě, je přeměna hlavního hrdiny v kyborga. Této transformace docílíte tím, že během hry budete nalézat různé robotické části (kybernetické nohy, ruce apod.), které pak pomocí speciálních komor na sebe/do sebe namontujete za bolestivého křiku Walkera. Instalace těchto věcí není vyloženě nutná, ale nemáte-li lepší ruce, pak nemůžete ani udržet lepší zbraň, což potom pocítíte při tužším odporu protivníků. V demu jsme samozřejmě neměli možnost upgradovat úplně celé tělo.

Design misí nemá prakticky čím překvapit. Co byste taky chtěli po obyčejné plechové kocábce, autoři dávají spíše přednost lepší fyzice. Ve všech místnostech vždy naleznete nebezpečné barely či plynové bomby, do kterých stačí vystřelit pár ran a explodují (plynové bomby mají navíc tendenci se efektně rozletět po okolí). Všechny objekty jsou interaktivní, a ačkoliv nechápeme, proč některé jdou rozstřílet a některé ne, vše vypadá docela vymazleně a když při každé přestřelce začnou lítat bedny vzduchem, je to pěkná podívaná. Nemluvě o tom, že tato pyrotechnika je zde hlavně jako pomůcka proti nepřátelům. Nelogičnosti v podobě výskytu několika výbušných materiálů v každé místnosti a chodbě hoďte za hlavu.

Foto: Hratelně.cz

Nicméně to je ale vše, čím by mohlo Space Siege sympaticky zaujmout. Ostatní aspekty se nesou v duchu klasických akčních RPG. Máme tady pár skilů, na které potřebujeme energii (manu), uzdravovací komory a vylepšující stoly, na nichž si upravíte za vypadlé součástky z nepřátel svou postavu a vybavení. Nějakou závratnou umělou inteligenci tady snad ani nelze očekávat, nepřátele se na vás tupě pohrnou tak i tak. Opomenout nesmím ani cutscény přímo v enginu hry, které jsou tak říjemnou vložkou mezi potyčkami.

Moje dojmy ze Space Siege dema nejsou vůbec špatné. Demoverze měla solidní spád a rozhodně jsem se nenudil. Hodně se mi líbila možnost zničit přilehlé bedny a jejich demolici jsem si vždy vychutnával. Samozřejmostí je dobrá grafika, bez níž by se na to tak dobře nedalo koukat. Berme ale v potaz, že se jednalo o dost krátkou ukázku (zábava tak na 20 minut) a nabízí se tak otázka, zda mě takhle dobře dokáže zaujmout i plná verze. Celkově to vypadá na docela slušnou RPG akci, avšak žádnou revoluci nečekejte.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy