Socom 4: Confrontation - hurá do armády

Michal Jonáš
28. 5. 2008 0:00
Náborová hra poprvé a exkluzivně na PS3.
Foto: Hratelně.cz

Pokud bychom počítali stávající exkluzivní značky světa Playstation, nechyběla by tam oblíbená a zavedená taktická série Socom U.S. Navy Seals, poprvé uvedená na druhou Playstation. Tři předcházející díly na stejnou konzoli znamenaly a znamenají hlavně výborný multiplayerový zážitek, vždyť první díly ve své době patřily k nejúspěšnějším hrám, co se počtu živých hráčů týká. Ke znamenitému ovládání postav a zejména jejich bezprecedentním pohybovým schopnostem, se postupně do série uvedly např. i dnes stále velmi funkční hlasové pokyny pro podřízené členy týmu Seals, nebo vítané řízení bojových vozidel.

Foto: Hratelně.cz

Přidej se k nám!
Celá série patří k tomu nejlepšímu, co se na poli vojenských taktických stříleček za poslední roky urodilo. Však si Socom vybrala dokonce armáda USA jako svoji náborovou a propagační hru, protože první díly vznikaly za dohledu jejich vojenských poradců. Na to všechno se chystá navázat premiérový čtvrtý díl pro Playstation 3, série se tak poprvé představí na jedné z nejmodernějších platforem. Ten ale překvapivě nedělají matadoři celé řady, tedy studio Zipper Interactive, nýbrž interní Sony vývojář Slant Six, který stojí za PSP odbočkou Socom: Tactical Strike. Zde bych viděl malý zádrhel, přece jen PSP verze má k dokonalosti dospělejších bratříčků na PS2 docela daleko, ale snad to kluci nakonec nepohnojí.

Foto: Hratelně.cz

Stejně jako dříve bude maximální péče na úkor singlu věnována striktně multiplayeru, pro který je třetí Playstation mnohem lépe připravená, než její předchůdce. Někoho možná zklame, že v novém díle single kampaň již vůbec nebude, hra se v tomto velmi podobá např. Warhawku. Základem má být možnost zakládání hráčských klanů, resp. se dáte do partičky s dalšími hráči, zvolíte si vlastní kamufláž, logo a insignie jednotky, stejně jako název týmu a při následujících online bojích pak budete vždy spojeni do jedné jednotky. Všechny zkušenosti v bitvách se budou logovat do podrobných online žebříčků, takže se vždy jednoduše zkontrolujete, jak si v úspěšnosti stojíte proti ostatním týmům z celého světa.

Vytvoř si svého vojáka
Vylepšený má být také editor postav, kde si vytvoříte svého vlastního vojáka. Kromě výzbroje a výstroje má být dovoleno upravovat také fyzické parametry postavy a její obličej. Tvůrci avizují, že takto bude v online bitvách prakticky nemožné potkat stejnou postavu a to díky právě rozmanitým možnostem editoru. Je jasné, že i v novém dílu budou přítomny osvědčené mapy z dřívějška, však se můžete těšit na známé lokace zcela v novém kabátku a s většími detaily. Nicméně každá mapa bude díky schopnostem PS3 o něco větší a bude nabízet daleko více možností pro taktický postup a krytí.

Foto: Hratelně.cz

Ovšem připravuje se i pětice zcela nových map zasazených do Severní Afriky, které se v sérii objeví vůbec poprvé. A to všechno prosím až pro velice solidních 32 hráčů v jedné seanci. Některé mapy ale budou pro menší počty 16 a 8 hráčů. Stále můžete očekávat obezřetné a taktické akce týmu elitních vojáků Seals, včetně tradičně širokých pohybových možností, jako je skok, pokrčení, plazení, vyklánění, atd. Podle prvních obrázků a trailerů ale všechno vypadá samozřejmě mnohem lépe než dříve a překvapí hlavně dlouhá dohlednost a také oproti PS2 titulům přímo nabroušená ostrost obrazu, včetně vzdálených textur. I při maximálním počtu hráčů na scéně je síťový kód velmi stabilní a hra nikterak nelaguje, což potvrzují první předváděčky.

Seals versus Ghost
Nově Socom nabídne střídmě zničitelné prostředí a objekty na scéně, rag doll fyziku pro postavy a kompletně animovanou přírodu, tedy trávu, stromy, palmy, jenž půjde také poškodit. I v nedokončeném stádiu vývoje prý nový Socom vypadá velmi podobně jako druhý Ghost Recon: Advanced Warfighter, což znamená velmi dobře.

Foto: Hratelně.cz

Mluvil jsem o podobnosti s jiným striktně multiplayerovým titulem Warhawk. Nový Socom bude stejný i ve formátu distribuce, protože mimo krabicové verze půjde hru stáhnout i skrze Playstation Store a do budoucna se plánuje široká podpora přes nové stahovatelné módy, zbraně, kamufláže, postavy a mapy. Kromě pěkné grafiky, tak nějak očekávané, zasluhuje pochvalu hlavně způsob ovládání postav, který vtipně kombinuje klasická tlačítka s pohybovými gesty Sixaxisu. Nejenže voják v klidu automaticky poklekne kvůli lepšímu krytí, ale pokud se takto přesunete za překážku, vykloněním joypadu, nebo stiskem tlačítka můžete ihned pálit přes hlavu.

Naklánění ovladače do stran zase vojáka zpoza překážky vykloní, což funguje i v krytu za dveřmi, nebo za rohy budov. Podobně se pohybových gest využije i při házení granátů, kdy jeden pohyb zbraň odjistí a opačný ji hodí na předem zaměřené místo. Tyto funkce prý podle zahr. novinářů fungují na jedničku. Devizou série vždy byla skvělá práce kamery s možností svobodného a okamžitého přepínání mezi pohledem z první i třetí osoby. To umí i čtyřka, ovšem nově tvůrci implementovali ještě třetí náhled přes rameno, který vlastně spojuje široký rozhled ve třetí osobě s přesností míření první osoby.

Foto: Hratelně.cz

Pro celý svět
Ještě stojí za zmínku jedna drobná funkce, která ale občas nebývá v podobných hrách až tolik samozřejmá. Multiplayer nebude nijak lokálně uzamčen, jako např. v Army of Two. To znamená, že si zahrajete s celým světem a budete se moci normálně připojit např. do hry založené v Americe, nebo v Japonsku, nikoli jen v Evropě. Zbraňový set nebyl ještě schválen, tudíž jej tvůrci zatím neprozradili, ale již je jisté, že se v novém Socomu kvůli stylu hraní neobjeví vozidla. Většina map je ale navržena pro kontaktní boj na blízkou vzdálenost a kvůli množství pater a plošin např. vhodných pro podporu odstřelovačů, by vozidla stejně mnoho neujela.

Do hry se plánuje také jistá podpora technologie Home, ovšem to je nyní ještě ve fázi testování a vymýšlení vhodné koncepce. Každopádně by mělo jít o jakousi přehlídku trofejí suplujících achievementy z konkurenčního Xboxu 360, ale do finální podoby se to může změnit. Dobrou zprávou na konec má být nižší cena oproti normálním plným hrám se singleplayerem, zhruba v intencích zmíněného Warhawku. Socom: Confrontation by měla přijít na trh již v průběhu letošního podzimu.

vlastnost1

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy