Alex Shepherd, hlavní hrdina, mlhou nabitého, pátého dílu hororové gamesky s názvem jak telenovela - Tichý Kopec aka Silent Hill, má rád zapařené nohy z vojenských botek a je rád když na něj štěkají rozkazy. To víme dlouho. Ne zas tak dlouho ale víme, že pátý díl Silent Hillu dostal přívlastek Homecoming. A teď máme dokonce nové, z mlhy vystoupivše, detaily o nichž vás rádi poinformujeme.
Nejnovější herní konzole nejsou žádná ořezávátka z doby krále Klacka a mají velký výpočetní a grafický výkon. Toho Silent Hill: Homecoming náležitě využije a převede, jak správně padá bedna ze schodů nebo jak se má chovat letící žídle při nárazu do police s knihami, neboť vývojáři z The Collective dělali, ve smrdutém sklepě, dlouhé rituály s mantrou dnešní doby - ultrarealistická fyzika. No uvidíme, protože jak se říká: věřit tomu, co slíbí vývojář, je stejně bláhové, jako věřit odhadu ceny v autoservisu. Další o čem básní, jsou parádní dynamická světla. A vlastně jaká jiná, vždy nám všichni mluví v souvislostí se svou hrou o dokonalosit. Ovšem musíme jim dát vcelku za pravdu, z toho co zatím ukázali, je vidět, že za světelné zpracovaní se opravdu stydět nemusí.
Šťastnější novináři a fanoušci tichého kopečku si mohli na vlastní oči, uši a ruce ochmatat krátké demo, odehrávající se v pusté hnusné nemocnici, s krví na stěnách a plnou rzi, kde byl krásně vidět přerod v hnusnější podobu městečka Shepherd's Glen. Tentokrát vše probíhá v reálném čase, před vašima očima, stejně jako ve filmu. Alex se v demoverzi také octnul na hřbitově, kde si každý, tak trochu přebarvil kalhoty z vnitřní strany na hnědo. Všichni raději rychle chvátali ven do ulic Shepherd's Glen, ne nepodobných původnímu Silent Hillu. Veškeré přítomné hádanky si nehrají na revoluci, nebo nedej bože na nový koncept, všechno zůstává při starém. Najdete zamčené dveře s kruhovou prohlubní, tudíž je jasné, že se tam bude něco strkat, to něco bude nejspíš z více částí a minimálně jedna z těch částí bude přístupná pouze s vyřešením nějakého puzzle, třeba složením číselného kódu pro otevření zámku. Prostě klasika a znalci série již mají pusu bolavou od zívaní. Je to škoda, nový náhled na hádanky by určitě neuškodil. Za chvíli bude celí puzzle systém provařenější, než pytlík pigi čaje. Ještěže bojová a pohybová část dozná pořádné změny.
Dále čtěte:
Recenze na film Silent Hill
Pokračování filmové adaptace
Kromě kompletně překopané bojové části, došlo také k menší změně interfejsu. S tím jak se stává z hlavního hrdiny drsnější a hbitější mlátička se není co divit. Pomalé, zádumčivé, přehrabovaní v inventáři a rozjímaní nad tím jakou zbraň si vybrat se nehodí, teď přišel čas rychlé akce. Podobně jako v Metal Gear Solidu stačí zmáčknout čudlík a rolovat výběrem zbraní nebo speciálních předmětů.
Zatím nezodpovězenou otázkou zůstává, zda-li souboj s více monstry naráz bude stejně toporný jako dříve, nebo ladný jako Altairova skrytá čepel v davu. Když už jsme se otřeli o bitkařskou část, ještě zmíníme, že v současné verzi hry nejsou vidět na Alexovi, ani po intenzivní řežbě, žádné stopy násilí. Přitom divné zdravotní sestřičky stačí trochu pošimrat nožem a jejich těla jsou zbrázděná otevřenými ranami. Jedinou nově představenou potvůrkou je pes po intenzivním ozařovaní, neb na sobě nemá jediný chloupek, zato má ostré zuby a je dosti nevrlí.
Každý, jen trochu zběhlý konzument filmových hororů ví, že hlavní atmosféru nedělá hrůzostrašná bestie nebo lekačky, to nejhlavnější obstará zvuk. Sebehororovější scéna uvozena humoreskou nikoho nevyděsí. Páté pokračovaní Silent Hillu bere zvukovou část opravdu vážně. V čele s hudebním a zvukovým guru Akirem Yamaokem, tvoří dokonalou audiofilní kulisu strachu; 5.1 zvukový mix je samozřejmostí. Ambientní zvuky nahání husí kůži a hudba výborně podbarvuje scény, odehrávající se před vámi na obrazovce TV.
Silent Hill: Homecoming nebude žádnou revolucí, jako byl čtvrtý díl Resident Evila, to je jasné. A je to možná škoda. Pro ortodoxní vyznavače samozřejmě ne, těm je proti srsti, už jen to, že se znova nepodívají do ulic originálního Silent Hillu. Pátý díl je, i přes nově pojatý bojový systém, především návrat ke kořenům, od nichž se série nikdy zase tolik nevzdálila. Nejblíže bude mít k prvním dvěma dílům, které jsou podle spousty fanoušků ty nejlepší. Vlastně klidně můžeme říct, že půjde o remake. Závěrem trochu tajemna. Na konci hratelné ukázky se objevila dívka Elle, jenž by mohla sehrát větší roli, než jen kočičky na očumování, ale nechte se překvapit.