Shadowrun je pojem, na který se jen tak nezapomíná. Příznivci stolních RPG se jistě s tímto unikátním kyberpunkovým světem setkali. Proto pro ně není žádnou novinkou, že se špinavými ulicemi velkoměst prohánějí trpaslíci a elfové s ultramoderními zbraněmi v rukou. Herní stránka v nich pak zanechala vzpomínky na propracovaný RPG systém s perfektními taktickými souboji.
Radostnou zprávou pro všechny fanoušky je bezpochyby to, že vývojářský tým FASA Studio hodlá v průběhu příštího roku vydat stejnojmennou počítačovou hru, avšak nemalým zklamáním pro ortodoxní příznivce je její žánr. Shadowrun totiž bude mít s RPG hrami pramálo společného a místo toho se jeho hratelnost zaměří na klasickou multiplayerovou akční řežbu.
Týmová řežba
Shadowrun tedy bude mít nejblíže k hrám, jako je Unreal Tournament nebo Star Wars: Battlefront, které se soustředí zejména na bojová klání hráčských týmů. Pro jednoho hráče bude přichystán pouze tutoriálový mód, v němž si vyzkouší boj na různých mapách proti počítačem řízeným botům. Mezi multiplayerovými módy samozřejmě nebudou chybět deathmatch a jeho týmová varianta, avšak hlavní důraz bude kladen na speciální herní varianty.
Autoři zatím představili dvojici módů Raid (obdoba Capture the Flag založená na bránění a dobývání pozic) a Extraction (snaha týmu držet ve své moci jedinečný artefakt). Hra se bude prodávat jak ve verzi pro PC, tak i pro konzoli Xbox 360, přičemž obě skupiny uživatelů se budou moci díky připravované službě Microsoftu Live Anywhere utkávat mezi sebou. Ani jedna komunita hráčů by přitom neměla být nijak zvýhodněna - díky optimalizaci ovládání bude jedno, jestli běháte a střílíte pomocí klávesnice a myši nebo s gamepadem.
Magie a technika
Ve světě Shadowrunu se snoubí magická energie s moderní sci-fi technologií. Příběh začal v roce 2012, kdy po pěti tisících letech opět došlo k probuzení magické energie, nebo chcete-li k obnovení skrytého magického řetězce DNA, dřímajícího v každém z nás. Někteří lidé získali nečekané schopnosti, jiní se kompletně změnili v odlišné bytosti. Snaha megakorporace RNA ovládnout nově objevenou magii přímo v jejím centru vedla ke katastrofě, jejíž následky se společnost pokusila zahladit vysláním speciálního týmu. To se však nelíbilo místním bojovníkům za svobodu, skupině The Lineage, která se s vojáky RSA pustila do otevřeného střetu.
Je jen na vás, k jaké straně se přidáte. Navíc si musíte vybrat jednu z nabízených postav; každou přitom charakterizují silné a slabé stránky i unikátní schopnosti. Celá hra se točí kolem množství magické energie, tzv. Esence, jejíž zásoba je klíčová pro používání speciálních kouzel. Lidé patří mezi univerzální bojovníky s průměrným množstvím Esence, dobrou schopností využívat technologie a průměrnou rychlostí.
Elfové jsou vynikající kouzelníci a rychlí běžci, avšak trpí nedostatkem palebné síly. Naproti tomu trollové se pochlubí obrovskou silou a schopností téměř neprostupně zpevnit svojí kůži, ale rychlost či kouzlení jim nejsou vůbec blízké. Konečně trpaslíci jsou schopní bojovníci s nízkou zásobou magické Esence, kterou jsou však schopni vysávat z nepřátel nebo magických pastí.Pistole a démoni
Na první pohled vypadá Shadowrun jako každá podobně zaměřená akční střílečka - v boji máte k dispozici standardní arsenál, od pistolí a brokovnic, až po automaty nebo raketomety. Odlišnost přichází až s unikátními kouzly a technologickými vymoženostmi. Účastníci boje po sobě nebudou metat žádné firebally, tyto schopnosti slouží výhradně pro obranné nebo podpůrné činnosti během boje (snad kromě vyvolaného démona, jenž smete vše, co se mu postaví do cesty). Těšit se můžete třeba na sledování protivníků přes zdi, teleportování do jejich zad, proměnu svého těla v kouř, kterým proletí kulky apod.
Shadowrun také představí systém podobný Counter-Striku, v němž během boje získáváte peníze a před každým kolem nakupujete vybavení. Konto vám přibývá s každým přesným zásahem (nikoliv smrtí) protivníka nebo používáním dovedností, takže odpadne vzájemné handrkování hráčů o tom, kdo komu vzal konkrétní "frag". Zajímavý je rovněž způsob obživování padlých přímo na bojišti. Pokud vaše bezvládné tělo nestihne protivník zavčasu odstranit, může jej váš spoluhráč pomocí speciální schopnosti oživit. Nicméně poté je váš život svázaný s jeho a jestliže i on zemře, začnete postupně ztrácet zdraví až do definitivní smrti.