Warhammer Online: Age of Reckoning vyjde z dílny studia Mythic, autorů populárního MMORPG Dark Age of Camelot. Vývojáři tak naváží na odkaz Climaxu, jenž podobně tematizovanou hru kvůli "zradě" vydavatele nedokončil.
Svět Warhammeru se nachází v chaotickém stavu, jenž by se dal nazvat "permanentní válkou". Život v tomto světě může vypadat buď tak, že bojujete ve válce a nebo umíráte ve válce - jiná možnost není. Konfliktu jsou účastny dvě strany - Armies of Order a Armies of Destruction -, které se dále štěpí na několik frakcí. Rozdělení na hodné a zlé je v případě tohoto univerza nesmyslné, spíše by se hodila diferenciace na zlé a méně zlé.
O jednotlivých frakcích se toho moc neví, vydání hry je totiž ještě daleko (dočkáme se až koncem roku 2007), a proto autoři uvolňují informace pěkně postupně. V rozhovoru pro americký GameSpy prozradil Paul Barnett něco málo o frakci Impérium, jednom ze dvou v opozici stojících lidských účastníků šarvátky. Impérium je na první pohled oproti ostatním docela znevýhodněno a to zejména v oblasti kouzel, kde třeba na rozdíl od elfů dokáže ovládat jen velmi malou část magického spektra. Avšak přednost lidí spočívá v tom, že to málo co mají vyženou do extrémů. Jsou jako pětileté děti, které si myslí, že dokáží cokoliv, říká Barnett.
Bright Wizard
Specializace těchto mágů vám bude zřejmá hned po vstupu do města Altdorf, ve kterém se nachází čarodějnická škola. Vskutku to zde nevypadá jako v Bradavicích; okolí je zpustlé, jen místy dohořívají pahýly, které kdysi bývaly stromy.
Je to tak, Bright Wizard je čarodějem ohně. A když v této své specializaci dosáhne mistrovství, tak by se mu měli nepřátelé raději vyhýbat. Stejně jako zbytek obyvatel Impéria je to maniak. Paul Barnett čaroděje popisuje jako chodící atomovou bombu.
Warrior-Priest
Warrior-Priesta bychom mohli v rámci současné terminologie nazvat náboženským fanatikem. Je to kněz, který bere své poslání, tedy kázání víry, příliš vážně. Je to křižák, který se snaží zbavit svět všech bezvěrců a pro tento účel je náležitě vyzbrojen!
Nepůsobí jako kněží z ostatních her žánru; není zahalen v prostém plášti, ale naopak nese těžké brnění a obrovské kladivo, kterým obrací ateisty či jinověrce ke kultu svého boha Sigmara.
Bandit
Bandita je alternativou k lučištníkům a hraničářům, takže útočí samozřejmě ze zálohy. Nedisponuje brněním, zato ví, co je to střelný prach a umí ho používat. Specializuje se výhradně na pušky a podobné bambitky.
Děla a těžké střelné zbraně přenechává pro změnu silnějším trpaslíkům.