RECENZE: Zlatý kompas - horší už to nebude?

Roman Bičan
5. 2. 2008 0:00
Sexy Nicole Kidman nezachránila film, natož hru.
Foto: Hratelně.cz

A máme to tady zase. Před vánoci do kin vnikl film a během jeho natáčení a postprodukce ještě rychle stačili herní vývojáři (proboha, oni to jsou Shiny!) splácat dohromady jakous takous hru. Mohli bychom tady opět lámat klávesnice, jak hry podle filmů stojí za prd, nicméně Zlatý kompas vlastně nebyl ani moc dobrý film. To, že režisér viděl Pána prstenů i první epizodu Hvězdných válek, z něj ještě neudělalo dobrého režiséra. Mohlo to pak celé dopadnout jinak?

Z knihy a filmu rovnou na monitory
Hra kopíruje příběh filmu, natočný podle knih Philipa Pullmana. Nevíme přesně, na jakém prášku autor knihy jel, ale určitě to bylo něco hodně slušného. Podle něj existuje totiž spousta různých světů a všechny je spojuje magický prach. Ten proudí i do alternativního Londýna, kde každý človíček má svého zvířecího daemona. Je zde však i zlá "něcojakocírkev", která se existenci prachu snaží popřít a všechny daemony z něj stvořené oddělit od jeho majitelů, nejlépe malých dětí.

Foto: Hratelně.cz

#hodnoceni

Jedním takovým je i malý kamarád hlavní hrdinky Lyry, která se ho pak souhrou okolností vydá zachránit. Z malebného Londýna se tak po boku sexy Nicole Kidman vydá na dlouhou cestu a dobrodružství ji přitáhne až na sever, kde vládnou mocné čáry, lední medvědi nebo ugrofinové s vlčími daemony. I Lyra jednoho takového daemona má a jelikož naší hrdince ještě nenarostla prsa, snad jako kompenzaci se ten její může měnit v různé druhy zvěře, které vychytralí vývojáři použili jako jeden ze stavebních kamenů hratelnosti.

Malá lasička jí tak pomůže v odposlouchávání cizích rozhovorů, kočka je dobrá pro lezení tam, kam bychom se normálně nedostali, pták, abychom si vychutnali věci z ptačí perspektivy a že to není moc pěkná podívaná, a jako poslední přijde opička. Pokud vám to přijde stále málo, chopíte se i ledního medvěda Iorka, s nímž nakopete několik zlotřilých zadků, raději ale neočekávejte něco hlubokého, něco, co by se mohlo jmenovat propracovaný bojový systém.

Foto: Hratelně.cz

Chcete znát odpovědi na všechny otázky?
Aby se Lyra na své cestě neztratila, dostala starodávný artefakt, aletyometr neboli Zlatý kompas, pomocí něhož získá odpověď na každou otázku, která ji napadne. Samozřejmě nečekejte, že vám poví jakou známku budete mít ze zítřejší písemky nebo jestli dostanete přidáno. Tahle hříčka je však někdy povinná pro postup hrou dál a alespoň nějak oživuje hratelnost.

Tím pravým lomcovákem je však záplava miniher, které stojí opravdu za nic a jen uměle prodlužují hrací dobu. Jedná se totiž o naprosto nudné hříčky, které trvají něco málo sekund a postupem času se vám zprotiví takovým způsobem, že byste je raději přeskočili. Opravdu jsem od vývojářů čekal něco víc originálního a zábavného, asi to bylo příliš. Obtížnost hry navíc staví na faktu, že si jí zahrají malé děti, které zřejmě při porodu chytili do kleští moc silně.

Foto: Hratelně.cz

Špatná je i kamera a mnohdy ani nevíte, kam vlastně vaše hrdinka jde a jestli se něco nezvrtne. Ono i kdyby se něco zvrtlo, nenadělalo by to takovou paseku, jako jinde, Lyra totiž nikdy nezemře a pokaždé se vrátí zpět na poslední místo uložení hry. K záporům musíme přidat i provedení. Audiovizuální stránka Zlatého kompasu jako by doopravdy přicestovala z jiné dimenze, kde jsou několik let pozadu.

Jsem naprosto zdrcen. A to nejen z hlediska kamery, ale taktéž nudných miniher, umělou inteligencí a téměř nulovou hratelností. Co se také dalo čekat od další tuctové hry na motivy (ke všemu ještě ne moc zdařilého) filmu. Řekl bych, že hůř to už dopadnout nemohlo. Jediné, co se dá hodnotit kladně, je filmový soundtrack. Kéž by autoři sami měli nějaký zlatý kompas, který by jim radil co a jak udělat.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy