Bohužel, nebude to moc zábavné. Na opravdovou exkurzi do dob mocných Vikingů je to málo výpravné, na pořádnou řežbu se sekyrami, meči a kouzly to má moc chyb. Tato hra prostě nemá co nabídnout, i když potenciál by měla.
Valhalla na zemi
Viking: Battle for Asgard je arkádová hack'n'slash akční adventura, ovšem příběh je tak tuctový a tak ošizený, že onen přídomek adventura představuje pouze prázdnou škatulku. Vaše postava jménem Skarin byla povolána bohyní světla k boji s mocným šamanem temnot Helem, který se snaží vytvořit novou Valhallu s pomocí svých nemrtvých nohsledů. Něco takového bych asi vymyslel i já probudiv se po náročné páteční noci s opicí jak King Kong. Pořádnou fabulaci naštěstí nikdo u podobných her nemůže očekávat.
#hodnoceni
Vaším úkolem bude boj, hledání artefaktů, osvobozování vikingských bojovníků ze zajetí, prozkoumávání herního světa (lépe řečeno tří ostrovů), pak zase boj, ještě boj a...už jsem zmínil boj? Jelikož se jedná o klasickou rubačku, je jasné, co většinu času budete dělat. K dispozici máte sekyru, meč a v pozdějších fázích hry i tří elementální síly – blesk, oheň a led. Inovaci se tady opravdu meze nekladou...
Řež a rubej
Své zbraně můžete vylepšovat runami od obchodníků, energii pro kouzlení získáváte ze zabitých nepřátel. Systém soubojů je velice jednoduchý, používáte pouze dvě tlačítka a jejich kombinacemi spouštíte různá komba. Těch je poměrně velký počet a naučit se je můžete v aréně u dávno zemřelého legendárního válečníka, samozřejmě za jistý poplatek. Komba jsou dost jednoduchá a účinná, hezké jsou taky animace „fatalit“ - závěrečných smrtících úderů. Samotný boj je tak celkem zábavný, ale dlouho vám to nevydrží. Ovládání postavy je totiž většinu času značné utrpení díky naprosto nezvládnuté kameře.
Ta se hýbe velice rychle a pravý analog, kterým ji ovládáte, má absolutně přemrštěnou citlivost (kterou nelze nastavit.) Skarina zabírá hodně zblízka, takže častokrát budete zápasit s nepřáteli kteří jsou mimo záběr, a tudíž budete jejich polohu jen hádat. Je neuvěřitelně iritující, když vás zezadu napadne někdo, koho jste předtím vůbec neviděli.
Nekonečná nuda
Jedinou odměnou za vaše snažení jsou peníze, za které si můžete kupovat už zmíněná vylepšení nebo komba. Lze si také koupit léčivé lektvary, jídlo nebo vrhací sekyry, to je ale asi tak všechno. Chabé náznaky RPG tak končí právě tady. Žádný rozvoj vašeho avatara ve hře neexistuje, vše je opravdu zaměřeno pouze na boj. Svět ve kterém se pohybujete se tváří poměrně otevřeně, ale žádné nepovinné úkoly zde nejsou, všechno máte nalajnováno předem. Život vám ulehčují portály, díky kterým se nemusíte přesouvat z místa na místo pěšky, občasnému zmatenému pobíhání se však nevyhnete.
Grafika je poměrně hezká, ale nemohl jsem se ubránit dojmu, že vše vypadá spíše jako v době uvedení Xboxu na trh než po dvou letech existence konzole, ze které za ten čas vývojáři opravdu mohli vymáčknout mnohem více. Stínování zde prakticky neexistuje, barvy jsou pastelové, voda vypadá slušně, příroda trochu připomíná Oblivion, ale vše je naprosto sterilní a bez života. Hezké momenty nastávají při masových bitvách se stovkami válečníků, dojem ale kazí častý pokles FPS. Animace pohybu je vcelku slušná, nechybí ani možnost lezení po zdech a hranách, ale i tak bych si dovedl představit mnohem více fází – k propracovanosti her jako Aassasins Creed to má opravdu hodně daleko.
Závěr
Na konec nemůžu nezmínit velice slabou AI. Protivníci (kterých je jen několik málo druhů, kromě bossů) zřejmě neumějí nic jiného než tupě civět, se zpoždením zareagovat a v malých skupinkách vyrazit proti vám.
Jejich smrt vám tak nepřinese mnoho požitku a zapeklité momenty nastanou jedině, když se jich na vás vrhne celá horda, jež vás obklíčí ze všech stran a z níž už téměř není možnost úniku.
Celkově jsem touto gamesou hodně zklamaný. Zajímavý námět zůstal naprosto nevyužit, grafika je průměrná, boje pobaví na několik málo hodin, ale jinak opravdu není mnoho důvodů s touto hrou strávit cca 10 až 15 hodin herního času. Běžte radši ven, dnes bylo už poměrně teplo.