RECENZE: Ship Simulator - vítr do plachet nefoukal

Karel Kreml
20. 4. 2008 0:00
Stejně napínavé jako hodiny geologie.
Foto: Hratelně.cz

Na naší zakulacené planetě, jež je pokrývána ze dvou třetin, teď dobře poslouchejte, vodou, existují dva typy herních vývojářů. Oba dva tvoří simulace nějaké činnosti, od zalévání kytek po vození nákladu v kamionech.

Zde nastává první rozdělení: jeden typ vývojáře to udělá zábavně, že se hráči nechce odejít od obrazovky, i když akorát v televizi začaly Velmi křehké vztahy. Ten druhý to udělá přesně naopak; tak, že jeho bezva gamesa přestane bavit hráče po pár minutách a každý živý tvor z okolí má chuť skočit z okna, tedy pokud má nějaké k dispozici. A právě do této skupiny se řadí vývojáři z Vstep s jejich posledním výstřelem Ship Simulátor 2008. A trefa do černého to rozhodně nebyla.


Foto: Hratelně.cz

#hodnoceni

Byť se jedná z řady již o druhý titul zabývající se veskrze lodní přepravou, od toho prvního jsme se nedočkali skoro žádných viditelných změn. Stále se plavíme po moři s nejrůznějšími plavidly, kterých je k dispozici všehovšudy čtrnáct, což není nijak závratné číslo a klidně mohlo být větší. Projedeme se na rychlých a obratných člunech, turistických parníčcích a také na nemotorných almarách (pracovní výraz pro velká - ty vole, to je kráva - zaoceánská plavidla), jež se otočí o 180 stupňů asi za dobu, která trvá praseti, než se naučí uchopit kost.

Autoři pro hráče nachystali přibližně tři desítky předem naplánovaných misí, kterými jen dokazují, že obsah hry se minul s jejím názvem. Mohla by se totiž klidně jmenovat „Nuda Simulator“ a podobně rádoby vtipnými výrazy, jelikož nudy si zde užijete nejvíce (nebyl to náhodou záměr?). Skoro nic ani nenaznačuje tomu, že se simulátor vůbec jedná. Ovládání všech důležitých prvků pro plavbu totiž zabírá prostor maximálně čtyř kláves, většinou změnit kurz, zrychlit a nebo zpomalit, plus myš pro klikání na pomocná políčka a otáčení kamerou kolem nebo v lodi.

Pohledů je totiž hned několik, včetně standardních, kdy vidíme celou loď před sebou, tak i samotný pohyb na palubě, po které se můžeme procházet v roli kormidelníka, jež nám zprostředkovává onen obraz.

Foto: Hratelně.cz

Náplň misí je vždy zoufale stejná: doplout k místu určenému zelenou kružnicí, zachránit tonoucího se člověka a odvézt ho zpět k molu, přičemž časový limit není nijak omezen. Dále se dočkáme lahůdek, jako projet překážkovou trať sportovním člunem či přeprava pasažérů z místa A na místo B, což je někdy pěkný oříšek, jelikož efektivní manévrování se zaoceánským parníkem v přístavu je v této hře určeno snad jen tomu, kdo má za sebou kurz sebeovládání, jinak asi zešílí. To vše ještě doprovází nijak vábná grafika (výjimkou je slibně vypadající hladina vody) s podobně nehezky vypadajícím modelem poškození, který nikdy nezapříčiní to, že by se loď potopila.

Celkově velmi nízkou kvalitu hry alespoň omlouvá na mezistátní poměry lákavá cena 30 Euro, nicméně pro české hráče by to bylo zbytečně vyhozených 750 korun, které se dají investovat mnohem lépe.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy