Solidní RPG se nemusí odehrávat ani v magickém fantasy světě, ani v hlubinách galaxie brázděné hvězdnými křižníky, ani v postnukleární pustině. Důkazem budiž nový titul Hard to be a God zasazený do (alespoň na první pohled) klasického středověkého prostředí. A bez zajímavosti rozhodně není fakt, že stejnojmenná knižní novela, ze které dnes recenzovaná hra čerpá, je dílem Arkadije a Borise Strugackých, schopných spisovatelských gerojů, kteří mají na svědomí i knihu Piknik u cesty inspirující autory výborné hry S.T.A.L.K.E.R.
Tak jako v reálu, i zdejší vyspělá středověká společnost je plná různých intrik a spiknutí, špiónů, zájmových organizací a tajných služeb. A právě v jedné takové se objevíte vy coby mladý nadějný rekrut. Brzy se naučíte ovládat zbraně a jezdit na koni, a vypravíte se plnit své první úkoly. Později se zamotáte do událostí hýbajících celým virtuálním světem a navíc zjistíte, že na první pohled klasická středověký svět je zpestřen moderními technologiemi, které jsou ovšem dostupné jen těm nejmocnějším jedincům. Každopádně tak zmizí váš údiv nad tím, že by vědeckofantasticky založení bratři Strugačtí napsali čistokrevný středověký román...
#hodnoceni
Jelikož je hlavní hrdina tajným agentem, nebude vždy problémy řešit pouze zbraněmi. Leccos se dá ukecat, a budete notně používat také další špiónskou techniku převleky. Postavy ve hře totiž vesměs patří k nějaké z frakcí: šlechta, bandité, vojáci, mniši... A budete-li mít správné oblečení, ztratí s vámi slovo i ti, kteří by na vás jinak třeba přímo zaútočili. Pokud se tak nastrojíte do zlodějského mundůru, promluvíte si s vůdcem lupičů, ale pokud se zapomenete převléknout při návratu do města, půjdou po vás císařští vojáci. Nutno říci, že je to celkem zajímavý a originální prvek.
Zbytek hry ale už tak originální není. Tu pokecáte s NPC, tu vyrazíte na quest, jinde budete bojovat s divou zvěří v lese. Nepřekvapí vás ani lokace, ve kterých se děj odehrává města, vesnice, přístav, pevnost, les, bažiny... Relativně klasické je i vybavení, které budete postupně nacházet. Alespoň zpočátku, nežli narazíte na hi-tech hračky, půjde samozřejmě hlavně o všemožné meče, hole, palcáty a luky. A také brnění a převleky, stejně jako léčivé lektvary a jídlo, nebo třeba specialitky typu jedu na šípy a sady na vylepšení brnění.
Jelikož stále mluvíme o RPG, bylo by fér nastínit i vývoj vaší postavy (které bohužel na začátku hry můžete vybrat leda tak jméno, ale už ne atributy či vzhled). Poměrně klasicky postupujete po levelech a rozdělujete bodíky do několika statistik. Nečekejte žádné magické dovednosti, ale tři hlavní zbraňové kategorie - lehké, střední a těžké zbraně. S tím, jak se v nich zlepšujete, odemykáte i speciální dovednosti, kterých je ale ve srovnání s podobnými tituly žalostně málo.
Vývoj hrdiny doplňuje ještě postupné zlepšování sekundárních skillů, jako je třeba střelba, zdraví, výdrž či léčitelství. I když se nejedná o vyloženě akční RPG, bojovat budete dost často. Princip bitek je vcelku primitivní, prostě masíte nepřátele levým tlačítkem myši, pravým pak použijete zvolenou speciální schopnost. Už jsme zlehka naznačili i možnost používat koně - a platí to i pro boj. Mydlení nepřátel z koňského hřbetu je ovšem dost nepraktické, takže svého oře použijete spíše jen jako dopravní prostředek nežli jako buldozer do střetů s protivníky.
Grafické zpracování je příjemné, bez vážnějších chyb, ale nikoliv vyloženě špičkové. A podobnými slovy by vlastně bylo možné charakterizovat celou hru. Celkem fajn RPG záležitost vás nenaštve žádnými nesmysly a velkými chybami, chvílemi příjemně odsýpá... ale občas je trochu stereotypní a neoriginální. Přesto ji ale s klidným svědomím zařadíme do slušného nadprůměru, což znamená, že zvláště teď, v období herního sucha, by si ji příznivci žánru neměli nechat ujít.