Návrat do atmosférického, avšak brouky prolezlého světa.
Málokterý RPG hráč nezná vynikající sérii Gothic. Ovšem kdo ji skutečně nezná, mohl by být zmaten kontroverzí, jež se kolem ní, a zejména jejího posledního, třetího dílu, vyrojila. Jak může být hra zároveň skvělá a tak moc kritizována. To nám tedy vysvětlete, prosíme pěkně. Inu, to bylo tak. Autoři z Piranha Bytes mají sice moc šikovné vývojářské ručičky a vědí, jak zahrát na tu správnou role-playing strunu. Pak i s relativně menším rozpočtem dokáží vytvořit titul, který se na první pohled může rovnat gigantickému Oblivionu. Jenže co naplat, když nemají pořádného partnera v podobě vydavatele, který by jim počkal s vydáním, třeba i za tu cenu, že nestihne vánoční trh.
#hodnoceni
A tak se stalo, že Gothic 3 byl skutečně výborným počinem, který (po opatchování) dokázal maximálně pohltit, ale po svém vydání byl prakticky nehratelný z důvodu technických potíží. To vyvolalo rozkol mezi Piranha Bytes a vydavatelem JoWood. Druhý jmenovaný subjekt si podržel práva na značku a rozhodl se na trh vrhnout datadisk ke Gothicu 3. Jenže ten už není tvořen těma talentovanýma ručičkama, nýbrž nezkušeným studiem Trine Games. A JoWood zase naléhal, aby se stihly Vánoce. Jak to asi mohlo dopadnout?
Bohužel, je tomu skutečně tak. Vydavatel se nepochopitelně nepoučil a zase vydal titul, který na trhu ještě nemá co dělat. V některých momentech je velmi problematické ho hrát, a to i po aplikaci prvních – notně macatých – patchů. Pravděpodobně jich bude ještě pěkná salva následovat. A je to o to větší škoda, že Trine Games, ač nezkušení, prokázali úctu k odkazu a vytvořili datadisk poměrně solidní. Ne snad lepší než původní hra, ale rozhodně hodný jména Gothic. V tom dobrém i špatném…
Forsaken Gods tvoří příběhový můstek mezi třetím dílem a plánovanou čtyřkou. Proto se odehrává jen několik roků po událostech z originálu a úzce na ně navazuje. Bezejmenný hrdina se pohádá s Xardasem a vrací se do fantasy říše Myrtany, která je naladěna velmi nepřátelsky a po pár krocích už má rek zase co na práci. Ta práce bude trvat zhruba dalších dvacet hodin, což je na datadisk velmi slušná nálož. Ostatně, lecjaká původní hra by se za ni nemusela stydět.
Autorům se povedlo Myrtanu značně zefektivnit. Odpadly totiž některé oblasti, do kterých se nemůžete ani podívat. Pravděpodobně proto, že původní svět byl tak obrovský, že pro účely datadisku ho nebylo možné celý naplnit novým obsahem. Každopádně se jde ve Forsaken Gods na věc o poznání intenzivněji a přímočařeji. Pro většinu netrpělivých hráčů dobrá zpráva, pro ortodoxní dobrodruhy možná lehce negativní, ale nic, co by zážitek větší měrou ovlivňovalo.
Pokud se bojíte, že se v datadisku budete muset zase prokousávat z nízkých pater vzhůru, už nemusíte. Začínáte jako výborně vycvičený hrdina, který ovládá celou řadu schopností na vysoké úrovni. To ale neznamená, že byste se nemohli zlepšovat. Naopak, prostor tu je. A proto potěší, že za splněné questy a zabité nepřátele budete dostávat velmi tučné zkušenostní odměny. Bohužel, potěší to pouze zpočátku. Brzy vám toho přece jen začne připadat trochu moc a kouzlo postupného a neúprosného budování postavy se poněkud vytrácí. S tím souvisí i přehršle kvalitních až vzácných předmětů, peněz i lektvarů. Jak se říká, méně je někdy více.
Noví autoři se rozhodli trochu poštelovat bojový systém a musíme říct, že se jim to podařilo. Stamina hrdinovi klesá prakticky při každé akci, ať už to je máchnutí mečem či vztyčení štítu, poměrně výrazně, což hráče nutí spíše k úhybným manévrům a většímu taktizování v boji. Na starých nedostatcích se ale zapracovalo spíše méně než více. Některá zvířata v džungli jsou stále přehnaně silná a rychlá. Mnohdy vám prakticky ani nedovolí zareagovat a z části bojů se tak stává spíše sázka na štěstí.
To by ale zdaleka nevadilo, pokud by technické zpracování bylo takové, jaké by být mělo. Tedy pokud možno bezchybné, a když, tak jen s chybami zásadně neovlivňujícími hratelnost. To se bohužel nepodařilo. A přestože hra nepadá, trpí mnohými problémy, jejichž výčet je zbytečný. Stačí hru spustit a po několika minutách jich dostanete spoustu jako na stříbrném podnose. Jistě, patche leccos vylepšily a ještě vylepší. Je ale velká škoda, že tak kvalitní hry, jakými série Gothic oplývá – a tento datadisk není výraznější výjimkou – kazí řemeslně nedostatečné provedení.