Co má společného Medvídek Pú a brutální závody v bahně? Jednoznačně producenta! Těžko říct, co vedlo Disney Interactive Studio k tomu, aby se spojilo s úspěšnými vývojáři z Black Rock Studio (mající za sebou takové tituly jako MotoGP nebo ATV). Každopádně se tak stalo a my se můžeme těšit na čtyřkolkovou pecku Pure.
Ještě před vstupem do hry budeme vybídnuti, abychom si vytvořili vlastního závodníka, přičemž vybírat bychom měli z rozsáhlé škály postavových i obličejových rysů. Jaké pohlaví navíc budeme preferovat je jenom na nás.
Nedávno odhalenou novinkou (trailer můžete zhlédnout zde) byla i vaše naprostá libovůle při sestavování závodních čtyřkolek. Nejen, že budete moci změnit klasicky barvu laku a pár vnějších vylepšení, ale navíc vyměnit a nastavit si podle sebe jakoukoliv součástku, na kterou si vzpomenete, což by měl být přinejmenším pro každého kutila hotový ráj.
Kromě klasické (a už poněkud omšelé) snahy dojet první by na nás během závodění měli čekat i nějaké pořádné akrobatické kousky. Za každý povedený trik získáme ohodnocení v podobě bodů, které po dosažení určité hladiny směníme za nové a těžší triky. Celkem bychom se měli setkat se třemi skupinami, nicméně dojde i na jedno milé zpestření, a sice super triky, jež budou podstatně těžší, avšak sledovat je budeme s maximálně rozevřenými čelistmi. Kaskadérských kousků si užijeme dosyta, jelikož pokaždé když je „vyvoláme“, kamera se co možná nejvíce přiblíží k našemu stroji, což je příčinou ještě většího adrenalinu a celkové zábavnosti.
Co se týče prostředí, do něhož je Pure stylizováno, máme se jistojistě na co těšit. Projedeme po sedmi naprosto odlišných prostředích, přičemž na každém z nich si vyzkoušíme hned několik závodů. Co má však velkou podstatu je fakt, že nebudeme závodit na klidné rovince, ale čeká nás doslova překážková dráha. Na každé trati si to rozdáme až s 15ti dalšími hráči, což je úctyhodné, a to jak v singleplayeru, tak i ve hře online.
Ohledně herních módů se zatím moc nemluvilo, nicméně alespoň bylo nastíněno, že se ve finální verzi setkáme se čtyřmi naprosto jinými. Z veškerého předešlého popisování jasně vyplývá, že hra sází především na hratelnost a realističnost zanechává spíše v pozadí. Jedině již několikrát zmíněné triky budou zpracovány co možná nejvíce skutečně, o což se má postarat dokonce vcelku známý kaskadér a jezdec Wes Miller, jenž byl k vývoji Pure přizván.
Celkově vzato nás tedy opravdu čekají závodní hody, ačkoliv audiovizuální zpracování od svých konkurentů malinko zaostává. Nicméně tvůrci mají na doladění ještě nějaký ten čas. Jak dopadnou bravurně prezentované triky, prostranství apod. bychom se měli dozvědět již na podzim tohoto roku. Kluci, nepokazte to!