Psycholog: Hry jsou dobré pro zdraví

Martin Havlíček
11. 2. 2007 0:00
Odborníci si začínají vážně uvažovat o roli videoher coby prevence proti stresu.
Foto: Hratelně.cz

Na jedné straně klinika pro závislé na online hrách, virtuální brutalita a agrese; na straně druhé pak výzkumy dokazující blahodárný účinek videoher na fyzické a psychické zdraví. Teprve donedávna byly pozitivní účinky zkoumány v souvislosti s obyčejnými komerčními tituly, jež jsou v první řadě určeny pro pobavení. Dnes však již vznikají hříčky, které jsou přímo zaměřeny na péči o hráčovo zdraví.

Zářným příkladem je Brain Age pro Nintendo DS, který dokáže zábavnou formou vypilovat logické a paměťové schopnosti hráčova mozku. Interaktivní aerobik Eye Toy: Kinetic je zase typickým reprezentantem "tělovýchovné hry".

Jsou ale i tituly designované přímo za účelem rehabilitace či prevence. Prevencí proti napětí a stresu má být titul MindHabits Booster psychologa Marka Baldwina, jenž působí na McGillově univerzitě v Montrealu. Cílem MindHabits je pokud možno co nejrychlejší vyhledání fotky smějícího se člověka mezi fotografiemi "mračounů". Koncept vytvořil tým psychologů na bázi rozsáhlého výzkumu, takže by opakované hraní mělo teoreticky ochránit "pacienta" před návaly stresu a úzkosti.

Případné praktické účinky mají prokázat až zkušenosti účastníků výzkumu. Kompletní verze hry stojí bezmála 20 dolarů, což je přinejmenším nezvyklé. Obyčejně se totiž za účast ve výzkumu platí účastníkům a nikoliv naopak.

Z hlediska hratelnosti je pak MindHabits Booster mimořádně jednoduchý, až nezábavný. Je to přesně ten typ hry, kterou vytvářejí nováčci právě zaučeni do tajů technologie Flash. Podobný účel byl přisouzen také titulu DS Therapy, o němž se toho bohužel zatím příliš neví.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy