Svátek všech geeků, americký ComicCon, neukázal jen trailery z nejnovějších filmů podle komiksů, nebo fotky Williama Shatnera ve federačních trenýrkách (a že se po něm trekkies určitě utloukli napodobeninami phaserů), k vidění tam bylo i první video z Postal III. O téhle hře se ví již celkem dlouho, v poslední době jsme však o ní psali spíše v souvislosti s její filmovou adaptací, jež natočil Uwe Boll (premiéra v září), a která je podle jednoho jediného ohlasu prý komedií roku (nesmrdí tady něco?). Jak to ale vypadá se samotnou hrou?
V podstatě šlo jen o demonstraci raného kódu. Podle jeho rozpracovanosti se můžeme dokonce domnívat, že šlo o level sestavený speciálně pro prezentační účely a típání screenshotů a ve výsledné verzi hry se ani nemusí objevit. Nicméně s Dudem, bývalým to pošťákem, jsme se mohli podívat do celkem slušně podrobných, zabordelených ulic, místního fast foodu nebo hotelové haly a přilehlého baru.
Postal III má běžet na upraveném Source enginu, který poháněl Half-Life 2, a ačkoliv se autoři nikdy moc s grafickou stránkou hry nepatlali (Postal II využíval možnosti Unreal 2 enginu zhruba stejně, jako hráči mozkovou kapacitu během jeho hraní), můžeme podotknout, že třetí díl zatím nijak špatně nevypadá.
Prezentována byla demolice vozidel, potažmo samotných lidí. První obětí se tak stal muscle car Plymouth Cuda (je překvapivé, že ve hře najdeme reálné vozidlo), jemuž jde prostřelit gumy, které se pak vyfouknou, případně proděravět plechy nebo sklo (to se však již nevysype). Otázkou zůstává, zda bude možné do vozidla také nasednout a někam s nim odjet. S lidmi to pak bylo krapet horší a právě zde byla patrná nedodělanost hry. Po ulicích chodily v podstatě jen tři druhy postav - policista, byznysmen, tlouštík, a ty reagovaly na zásahy trochu opožděně, aby pak padly k zemi.
Autoři však do výsledného produktu chtějí vecpat kvalitní motion capture a spoustu Hollywoodských hvězd. Obáváme se však, že spíše půjde o herce z Bollova ansámblu, než že bychom v titulcích objevili někoho alespoň trochu známého. Tedy pokud nepůjde o pornoherečky a Playboy Playmates, k nimž měli vývojáři vždy docela blízko (hned přes ulici ve strip baru), a jejichž pohybové vnady (nebo snad vnady v pohybu?) budou přidány také k dobru.
Celou ukázku podmalovává ujetý soundtrack jakoby ze stařičkých amerických sitcomů, jenž dává najevo, že všechno má být vtipná satira, byť obhroublá, což se zatím zbytku hry nedaří. Tedy pokud opomineme novinku ve zbraňovém arzenálu - rosomáka s pořádnými drápy a držákem, který při použití z bezprostřední blízkosti poškrábe a pokouše svoji oběť. Jde tak jistě o upgrade oproti kočičímu tlumiči a je krásně vidět, kam až sahá představivost autorů.
Autoři z Running with Scissors prý vždy chtěli, aby míra násilnosti byla na hráči, takže pokud jste chtěli zapalovat lidi na ulicích a pak na ně močit dokud se nepozvraceli, bylo to jen vaše konání a nikdo z vývojářů vás do toho nenutil. Podobná volnost má přijít i s třetím dílem, přičemž byste se měli sami přímo podílet na vytváření příběhu a jeho úchylnosti. Jak to ve výsledku dopadne, zatím vůbec nikdo netuší.
Postal III by měl vyjít někdy v příštím roce a to na PC, Xbox 360 a dokonce i Mac. Autoři se vůbec neobávají, že by jejich dílko následoval osud Manhuntu 2, který je zřejmě momentálně předěláván a s jemností ožralého dřevorubce připravován pilou o svůj "artový" obsah. Autoři se prý nikdy nechtěli zaměřit jen jedním směrem - udělat extra brutální hru, vždy si prý položili otázku, zda to bude sranda hrát a jestli to bude sranda vůbec. To je pro ně to hlavní. A pokud vás trápí ta prvotní otázka, zkuste ráno vytočit pošťačku...