Pryč jsou ty doby, kdy byly videohry považovány za zábavu dětí a mužů s duší dítěte. Nyní je situace úplně jiná. Průzkum analytiků ze společnosti TNS Worldpanel Entertainment ukazuje, že nejrychleji rostoucími skupinami hráčů jsou ženy a lidé starší pětačtyřiceti let. Výsledky byly postaveny zejména na statistikách prodeje.
Za poslední čtyři roky počet her zakoupených lidmi nad 45 let stoupl o neuvěřitelných 40 procent, u žen je pak číslo ještě vyšší - nárůst o 67%. Nejrychleji rostoucí skupinou hráčů přesto zůstávají zejména lidé ve středním a důchodovém věku. Jak je to možné? U žen totiž z čísla, oněch 67% procent, tvoří pouze 15% hry zakoupené pro vlastní potřebu a zbytek jsou dárky. Zato čtyřicetiprocentní nárůst u skupiny 45+ reprezentuje výhradně hry zakoupené pro vlastní pobavení. Skupina mužů pak vykazuje celkově pouhé čtyřprocentní "polepšení".
Velkou roli na tomto zvláštním obratu má společnost Nintendo se svou strategií přiblížení herní zábavy co nejširšímu okruhu lidí, tzv. Touch Generations. Hry jako zábavný IQ test Brain Training, roztomilé Animal Crossing nebo fantastická "náhražka štěněte" Nintendogs jsou dokonalými reprezentanty této úspěšné filosofie. Je pravděpodobné, že trend bude díky konzole Nintendo Wii pokračovat i nadále.