O novém prostředí PhysX, které se stará o herní fyziku, jste už jistě slyšeli. Naposledy pravděpodobně u PC verze Mirror’s Edge, kde byla právě podpora PhysX efektů vypíchnuta jako jedna z výhod oproti konzolovým verzím.
Americká Nvidia, která mimochodem stojí za grafickou kartou konzole Playstation 3, nyní vývojářům, kteří hodlají vyvíjet hry pro PS3, nabídla zdarma možnost používat pokročilé fyzikální efekty PhysX.
To by mělo mít za následek, že nové PS3 hry nabídnou „mnohem živější a realističtější interakci mezi herními charaktery a objekty“ (Tony Tamasi, viceprezident technologické sekce Nvidia).