V pražském metru, někde mezi Florencí a Palmovkou, on a ona:
- „Slyšel jsem, že vyjde další manga řežba na víčko, Naruto se bude jmenovat.“
„Ukončete výstup a nás…“
- „Co narveš?“
- „Ne narvu to, ale Naruto!“
- „Aha, a co jako?“
- „Bude to prej masakr, hehe.“
- „Koupil jsi ty rohlíky?“
-„Hm.“
V loňském roce spatřila světlo světa první bojová hra na Nintendo Wii, inspirovaná podle stejnojmenného seriálu, vcelku populární japonská řežba Naruto: Clash of Ninja Revolution.
Není jednoduché mu odepřít status průkopníka bojových her na Wii, kde se sice díky tomu chvíli slunil, ale každému bylo hned jasné, že nedostatek herních charakterů a bojových možností jednoho dne hráče omrzí. Proto na trh v říjnu tohoto roku přijde další díl s pořadovým číslem 2, jež by právě tyto zmíněné nedostatky měl odstranit.
Loňská hra nám nabídla k dispozici všehovšudy 20 hratelných charakterů. Zanedlouho se ovšem hráči dočkali navýšení o 15 dalších postav, nicméně problém byl v tom, že se projevila nevyváženost sil a hra se začala od původního seriálu dosti lišit. Dvojka by nás měla od tohoto trapasu ochránit, vývojáři se totiž zaměří hlavně na vyrovnání schopností všech postav a na nové charaktery, jež se vyskytují v seriálu, ale v minulé hře se na ně pozapomnělo.
Změnou taktéž projde i celý systém ovládání, který by měl být jednodušší než ten minulý, avšak podobně efektivní. Pro ty, kteří se zrovna neorientují, půjde o soubojové systémy, ne nepodobné těm, co známe například z Tekkena. Stručně řečeno, kýváním rukou náš hrdina provede slabé útoky a komba na svého soupeře, na ty účinnější je třeba používat i tlačítko. Novinkou je, že zvláštním gestem ruky v určité chvíli bude možné načerpat sílu a následně ji použít na protivníka, což by mělo mít větší účinek, než normální útoky.
Hra se bude dělit na dvě hratelné části – na příběhovou a samostatné mise. V příběhové linii bude k dispozici 24 bojových misí s originální zápletkou, která nebyla doposud k vidění ani v seriálu či minulé hře. To by samo o sobě moc dobrá zpráva pro fanoušky televizního ztvárnění příběhu nebyla, nicméně autoři nás ujistili, že některé body herního děje se budou proplétat s těmi seriálovými. Samostatné mise, jež nebudou mít s příběhem nic společného, budou mít až na 300 samostatných částí.
Po vizuální stránce zatím hra bohužel vypadá skoro úplně stejně, jako ta, kterou jsme měli možnost hrát před rokem. Dobrou zprávou naopak je, že bude k dispozici podpora širokoúhlých obrazovek a progresivnější zobrazení všech barev, kterými bude obraz díky všemožným efektům jen vířit.
Na Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 se i přes to všechno těšíme, možná se totiž dočkáme efektivní řežby manga postaviček na Nintendo Wii, jež stejně jako minulý díl dokáže hezky na nějaký čas odreagovat a zabavit, což je přeci jejím hlavním účelem.