Kritika operačního systému Windows Vista coby herní platformy zaznívala již při betatestu a ještě důrazněji doléhá nyní, krátce po uvedení finální verze do prodeje. Rozezlení hráči nadávají především na problémy se spouštěním svých oblíbených her, což - jak ukázaly nedávné testy - není problém jen neznámých hříček, ale také hitů první velikosti.
Rich Wickham, který má na starosti vše kolem značky Games for Windows, využil "blogu zaměstnanců společnosti Microsoft" k reakci. "Uvedení platformy této velikosti s sebou vždycky nese určité problémy", apeluje na tolerantnost hráčů a obhajuje svůj tým, který už dávno před vydáním otestoval více než tisíc her, přičemž s valnou většinou neměl systém potíže. "Samozřejmě jsme nemohli otestovat všechny hry, které existují, avšak i nadále budeme usilovat o to, aby všechny vaše oblíbené tituly běžely pod Windows Vista."
Přesvědčivým příslibem je podle Wichama také skutečnost, že v průběhu vývoje spolupracovali s předními herními vývojáři a poskytli jim vše potřebné proto, aby mohli své hry přizpůsobit povaze a možnostem nového operačního systému.
Druhá část krátkého postu byla směřována kritikům "rodičovského zámku", který mimo jiné umožňuje zablokovat spuštění určitých herních titulů na základě jejich ratingových známek. Vývojáři si především stěžovali na "nutnost" ratingové kontroly, kterou si mnozí nezávislí tvůrci her zkrátka nemohou dovolit (otázka několika tisíc dolarů) a tím jsou automaticky zařazeni do kategorie "nepřístupné". Wickhamova odpověď je prostá: uživatel si může nastavit co chce zablokovat a co nikoliv.