Metal Gear Solid 4 - poslední výdech

Tomáš Richter
21. 2. 2007 0:00
Solid Snake se svíjí v nesnesitelných bolestech a smrtelná mutace mu nezadržitelně odpočítává poslední hodiny života, čeká ho však závěrečné poslání.
Foto: Hratelně.cz

Čtvrté pokračování veleúspěšné špionážní akce čeří vody herního průmyslu už necelé dva roky, když se na někdejší výstavě Electronics Entertainment Expo v Los Angeles představilo světu prostřednictvím úsměvného teaser videa. O několik měsíců později zavítal enigmatický Hideo Kojima na Tokyo Game Show již s dlouho očekávanou ukázkou přímo ze hry. Šokující prezentace odhalila a nastínila doslova nepředvídané. Nebýt chytrého upozornění, že se v žádném případě nejedná o předrenderovaný materiál, většina z nás by video pravděpodobně přirovnala k E3 podvůdku v podání hypovaného titulu Killzone 2.

Foto: Aktuálně.cz

"Snake, Solid Snake"
Několikaminutový trailer zvedl ze židlí hráče po celém světě nejen kvůli realistické grafice, ale především díky stařeckému vzezření hlavního hrdiny. Dříve to byl svalnatý hrdina s šátkem kolem hlavy, dnes rozklepaná troska navlečená do tech-neoprenového oblečku. Ten hráči umožní se interaktivně maskovat, pakliže se Snake přitiskne ke zdi, doslova splyne s prostředím. Chameleoním mundůrem ovšem výčet technologických vymožeností zdaleka nekončí. Nadaný vědec Otacon, který se snaží napravit hrůzné činy svých předchůdců, zkonstruoval Snakovi mimo jiné i Solid Eye a malého robůtka pro vzájemnou komunikaci prostřednictvím displeje nazvaného Metal Gear Mark II. Prvně jmenovaná vychytávka na levém oku novodobého reka slouží pro přepínání mezi různými typy vidění a lepší orientaci v terénu. Skenováním okolí a následným vyhodnocováním taktických údajů o aktuálním dění by pohrdl pravděpodobně jenom ostřílený mazák.

Foto: Aktuálně.cz

Novinek bude v rámci techniky opravdu hodně. Bystrému hráči neuniknou nejrůznější bojová vozidla či zbraně, jež si můžete vlastnoručně vylepšovat. Snad největším oživením jsou všudypřítomní dvounožci Gekko, kombinující mechanické a biologické přednosti. Zatímco horní polovina šestimetrového mecha je osazena těžkým kulometem, senzory a AI čipem, dolní část je tvořena umělou svalovou hmotou. Žijící končetiny slouží robotům ke skákání na ohromné vzdálenosti a v neposlední řadě i mrštnému pohybu. Právě nohy jsou ale nejzranitelnějším místem těchto monster, o čemž by mohl dlouhé hodiny referovat nepříliš oblíbený Raiden z druhého MGS, který se po jednodílné odmlce vrátil a vítězně si zalaškoval hned s několika najednou, za což si u nás vynutil respekt.

Comeback po kompletní plastice
Pokračování Guns of the Patriots slibuje návrat i jiných postav, jako je například nesmrtelný Vamp, sličná Meryl nebo doktorka Naomi Hunter, jenž se podílela na vývoji viru Foxdie. Tím je však infikován i Solid Snake, což zapříčinilo pomalé umírání a neblahé mutace v podobě stárnutí. Každodenní pokuřování a uklidňující injekce kníratému penzistovi zrovna dvakrát na kráse nepřidaly, proto bylo nutné, aby grafici usilovně zapracovali na Snakově fasádě, která jde ruku v ruce s výkonem konzole PlayStation 3. Studio Kojima Productions se netají snahou vytvořit detailní modely a využít nejrůznější filtry na úkor textur ve vysokém rozlišení, čehož si je možné všimnout na okolních screenshotech. Hideo Kojima se dokonce nechal slyšet, že kdyby se do vizuálů opravdu opřeli, byl by jim i Blu-Ray malý. Všechna oficiální prohlášení tak navíc nahrávají do karet faktu, že bude hra ve finální verzi ještě o něco hezčí.

Foto: Aktuálně.cz

Mezi Kojimova esa patří také umělá inteligence a anomální systém, respektive nikdy se v MGS 4 nesetkáme s kopiemi jednotlivých charakterů. Nejenže každá osoba bude mít vlastní podobu, ale také odlišné chování, takže ne každý bude na vašeho kovožrouta reagovat stejně. Základním pilířem celé série je bezesporu promyšlený příběh. V případě novogeneračního pokračování tomu nebude samozřejmě jinak, těšit se tedy můžeme na filmečky protkaný děj plný netušených zvratů. Hra je lokačně zasazena do fiktivní metropole na Středním východě, kde na Snaka čeká poslední úkol, přesto nebude středem pozornosti, neboť dvě místní znepřátelené strany vedou mezi sebou vlastní válku, a proto bude možné se kdykoliv ztratit v davu bojujících vojáků jedné či druhé armády. Největší roli si střihne Liquid Ocelot, který chytře zneužije nastoleného trendu žoldáckých organizací a pokusí se o realizaci vysněné idey Snakova genetického otce Big Bosse.

Nejistá konverze
Na čtvrtý díl stealth akce Metal Gear Solid si budeme muset bohužel počkat až na konec roku, nicméně je zde jistá naděje, že se s půlročním zpožděním dočkají i majitelé Xboxu 360. Všechny informace o záhadném portu nebyly doposud ze strany Konami potvrzeny, tudíž je nutné brát tuto depeši s rezervou.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy