Mafia II - válka gangů

Radek Pergl
13. 4. 2008 0:00
Pokračování mafiánského eposu nabídne ještě větší zábavu než první díl.
Foto: Hratelně.cz

První Mafia od brněnských Illusion Softworks byla často přirovnávána k sérii Grand Theft Auto a ani chystaný druhý díl se tomuhle porovnání nevyhne. Tím spíše, že pokračování obou gangsterských sérií by měla vyjít tento rok. Zatímco GTA IV vyskočí na pulty obchodů již na přelomu dubna a května, na Mafii II si nejspíš počkáme až do konce roku.

Jednou z hlavních deviz prvního dílu byl strhující a propracovaný příběh. Autoři v čele s Danem Vávrou slibují kvalitní, až filmovou dějovou zápletku samozřejmě i v chystaném pokračování. Chtějí přitom nabídnout i co největší volnost, nicméně příběh je na prvním místě a tak svoboda musí někdy částečně ustoupit. Mafia II se odehrává pár let po událostech "jedničky", konkrétně ve čtyřicátých a padesátých letech minulého století. Pokud vás tedy v předchozí hře občas namíchla pomalá jízda dobovými auty, můžete se těšit na o fous rychlejší žihadla.

Foto: Hratelně.cz

Obrovský virtuální svět

Děj vás opět zavede do fiktivního města. Tentokráte nejde o Lost Heaven inspirované Chicagem, ale o Empire City, při jehož tvorbě autoři použili prvky a lokality připomínající New York. Virtuální svět bude přitom zhruba dvakrát tak velký oproti předchozímu městu zločinu, a údajně si zahrajete téměř bez načítání lokací. I kvůli značné rozloze je fajn, že hra nabídne možnost rychlé přepravy mezi určitými místy pomocí taxíků.

Ilegální aktivity v Empire City mají pod kontrolou tři klany: Clemente, Falconi a Vinci. Každý gang má svá vlastní pravidla a postupy, jedno ale mají společné - touhu po moci a po totálním ovládnutí podsvětí. Hlavní hrdina Vito Scaletta se po návratu z druhé světové války vloží do války gangů a se svými parťáky Joe Barbarou a Henry Tomasinem se pokusí dostat až na vrchol potravního řetězce ve městě zločinu. Jinými slovy: Opět si užijete zločineckou kariéru začínající bezvýznamnými službičkami pro velkého bosse, a končící soubojem o absolutní moc v nejvyšší lize městského zločinu.

Krademe auta

Foto: Hratelně.cz

Velký důraz autoři opět kladou na honičky v autech. A jak už bylo naznačeno, tentokrát půjde o svižnější jízdu! Zatímco v prvním díle se Tommy Angelo postupně učil krást různé druhy aut, tady budou mít hráči volnější ruku, jelikož Vito je o něco šikovnější a umí ukrást skoro každé auto. Podle Vávry bude možné auta krást různými způsoby, přičemž každý bude mít jiné následky. Každopádně mluví o tom, že nepůjde jen o jednoduché vykopnutí majitele z auta a nasednutí na jeho místo (což je mimochodem způsob, který úspěšně používají už léta tvůrci série GTA).

Krádež auta, ale samozřejmě i další prohřešky proti zákonu ihned vzbudí pozornost policistů. Nelegální aktivity byste tedy neměli provozovat před zraky strážců zákona, ale pěkně někde v ústraní... To ale samozřejmě nepůjde vždycky. Při honičce s konkurenčním gangem budete těžko jezdit jen na zelenou a povolenou rychlostí, divoká jízda městem se tak neobejde bez asistence policie. Je ovšem fajn, že poldové nepůjdou jen po vás, ale i po každém, kdo poruší zákon. Jejich aktivita bude přitom přímo úměrná tomu, jak velký prohřešek spácháte. Když pojedete o pár mil rychleji, než je dovoleno, těžko na vás zavolají fízly z celého města. Pokud ale před zraky policistů na ulici rozstřílíte někoho na cucky, to bude jiná. A pánbůh vás chraň, pokud se pustíte i do strážců pořádku!

Pistolí i pěstí

Foto: Hratelně.cz

Přestřelky budou samozřejmě na denním pořádku. Autoři připravují fyzikální model počítající s krytím za překážkami, krycí palbou naslepo a dalšími legráckami, které máme tak rádi. Díky tomu by měly být akční scény o dost propracovanější než minule. Leckdy se do bitky samozřejmě pustíte i bez střelných zbraní; Vito se přitom bude postupem času učit nové údery, komba a jiné rváčské triky, takže ke konci hry z něj bude obávaný zápasník.

Hoši z Illusion Softworks si potrpí na detaily, a na hře je to znát. Auta, exteriéry i interiéry,  nábytek, vybavení, oblečení, zbraně..., zkrátka vše odpovídá historickým předlohám. Prostředí by navíc mělo být hodně interaktivní: můžete rozsvítit a zhasnout světla, odkopnout židli, pustit si rádio (ve kterém budou moderátoři dokonce komentovat aktuální dění ve městě), sebrat láhev a použít ji jako zbraň. Potěší také možnost otevřít kufr auta a uložit si do něj potřebné vybavení - třeba větší zbraně, nebo také těla, když na to přijde.

Mafia II vypadá velice slibně. A nejen podle dostupných informací, ale i vizuálně - však se mrkněte na obrázky kolem. Datum dokončení zatím nebylo stanoveno, ale všichni doufáme v (opatrně) avizované letošní vydání. Na další mafiánskou pecku se mohou těšit majitelé PC i nextgen konzolí PlayStation 3 a Xbox 360.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy