Killzone 2 - zabiják konkurence?

Lukáš Bašta
12. 7. 2007 0:00
Nejočekávanější titul, který může rozhodnout válku konzolí.
Foto: Hratelně.cz

Jsou tomu již dva roky, co Sony představila Killzone 2 v dech beroucím traileru. Bohužel za několik měsíců se ukázalo, že záběry nakonec nebyly pořízeny přímo ze hry, ale šlo jen o ukázkový trailer, který měl prezentovat představy vývojářů a přání vydavatele. Tím si samozřejmě na sebe v Guerilla upletli bič, protože tolik očekávaná hra musí být alespoň srovnatelných kvalit. Dva roky tak 135členný tým pracoval, nevypustil žádnou zprávu ani obrázek, tedy až do včerejšího dne.

Na Entertainment Electronic Expo 2007 se totiž objevilo druhé video, které již demonstrovalo výsledné kvality chystané hry. To opět zvedlo hodně lidí ze židle, nicméně zřejmě nikdo si nemohl odpustit otázku, zda nejde zase o nějakou boudu. Právě proto byla po prezentaci ukázka spuštěna znovu a zapauzována, aby se kamera mohla podle pokynů joypadu rozletět kolem propracovaných modelů a ukázat tak, že tentokrát už nás za nos nikdo netahá.

O co jde
Killzone 2 se odehrává dva roky po prvním díle pro PlayStation 2. Jakožto člen speciálních jednotek ISA jménem Sev, jste vysláni na nebezpečnou misi přímo na domovskou planetu nepřítele - Helghast, kde máte za úkol zajmout jejího imperátora Visana, čímž by se konečně ukončil léta trvající konflikt.



První vteřiny intra tak vypadají podobně jako video z roku 2005. Výsadkové lodi proplouvají oblaky a pomalu se snášejí nad hlavní město, jenž je zahaleno hustými bouřkovými mraky. Levý člun náhle koupí zásah obrovským bleskem a okamžitě padá k zemi v plamenech a hutném dýmu. Váš výsadek tak nabírá na rychlosti, aby se co nejdříve dostal na pevnou zemi a vojáci mají co dělat, aby se na něm udrželi. Po nízkém průletu nad městem a jeho ulicemi konečně přistanete, přeskočíte hrazení, chopíte se zbraně a hurá do akce.

Foto: Hratelně.cz

Prezentované demo, jehož úryvky můžete vidět v internetovém traileru, trvalo zhruba 15 minut a všichni přítomní novináři si mohli udělat jasný obrázek o tom, jaká Killzone 2 bude a jakou dostane nejspíš konkurenční Master Chief nakládačku. Tohle se prostě s Halo 3 nedá srovnávat.

První úroveň
Musíte se prostřílet městskou zástavbou až k nové zbrani Helghastů - bleskovému kanónu. Váš nepřítel totiž sestrojil několik děl, která dokáží vyvolat bouři, absorbovat její blesky a ty pak pálit do vašich pozic. Právě tohle vám usmažilo několik spolubojovníků a komplikuje výsadky na planetu. Cesta to však není jednoduchá, na každém rohu jsou desítky nepřátelských vojáků, kteří po vás pálí ze všech možný stran. Najdete je na střechách i balkónech, kulky vám sviští kolem hlavy rovnou po celých zásobnících a vy si za celou dobu skoro vůbec nevydechnete.

Obzvlášť, když se vám do cesty postaví první miniboss - Helghast Heavy Soldier, a pokosí vám většinu jednotky. Jak název napovídá, jde o chlapíka celého obaleného v pancíři s těžkým kulometem v rukou, a jedinou možností, jak se s ním vypořádat, je přímá trefa do helmice. Ta ho totiž rozhodí, on se otočí a vy mu rozstřelíte bomby na zádech. Level pak vrcholí u bleskového děla, kterému musíte otevřít štít a rychle rozstřílet vnitřnosti, abyste jej vyřadili z provozu. Jak jsme již psali dříve, počasí bude hrát v Killzone 2 velkou roli, je jen otázkou, co si pro nás přichystali autoři dále. Že bychom se dočkali nějakých ručních bleskometů a podobných vychytávek z kumbálu pana Jančaříka? Rozhodně bych nebyl proti.

První dojmy
Podle názorů zahraničních kolegů, mají první minuty hry hodně společného s launchovým titulem pro PlayStation 3, Resistance: Fall of Men - také jste vysazeni do městských ulic poznamenaných dlouhými bitvami, vaše loď odlétá a vy si s jednotkou musíte prostřílet cestu dál. Souboj s těžkooděncem pak prý není nic světoborného, nicméně je proveden na jedničku. Killzone 2 bude velmi intenzivní a dynamickou akcí, čemuž se musela přizpůsobit jak umělá inteligence, tak schopnosti samotného hráče, který se může různě krýt. Během čištění ulic se budete prý velmi dobře doplňovat s dalšími členy vaší jednotky, jenž reagují na nejrůznější podněty.

Foto: Hratelně.cz

Vy sami se budete lepit ke stěnám, zpoza nich vykukovat a ostřelovat nepřátele. Případně je zde možnost střílení na slepo, ale jelikož se hra nepřepne s first person pohledu, ztrácí tahle akce asi trochu smysl (resp. opravdu je to na slepo). Vůbec to vypadá, že i většina animací bude silně spjata s pohledem z vašich očí, což beru osobně jen jako plus, protože to prohlubuje pocit z bitevní vřavy. I v demu se však najdou okamžiky, kdy kamera odjede jinam a zabere například nepřítele nebo ono závěrečné dělo.

V Killzone 2 budete také marně hledat ukazatel zdraví. To, v jaké jste momentálně kondici, budete muset poznat z vašeho chování. Nicméně stačí však zalézt někam do bezpečí, chvíli počkat a životy máte zase na maximu, což je velká změna od předchozího dílu a hra tak směřuje ke Call of Duty. I intenzita akce tomu někdy napovídá.



Provedení
Ohledně provedení se názory kolegů celkem liší. Jedni vynášejí grafiku do nebes, druzí říkají, že nedosahuje kvalit dva roky starého traileru. Já se přikláním spíše k prvnímu názoru, protože mi demo přišlo graficky minimálně stejně dobré. Sice je vidět, že ještě vývojáři neumějí udělat tak opravdový a hustý dým nebo plameny, kvalita modelů je však neuvěřitelná. Aby také ne, když jedna postava má tolik polygonů, co měl v první Killzone celý level.

Hra prý disponuje spoustou detailů, po ulicích se totiž válí neuvěřitelné množství různých trosek, harampádí a odpadků, všechno pěkně vymodelované. Hodně se také mluví o práci se světlem, díky čemuž Killzone 2 vypadá naprosto fantasticky i přesto, že autoři nemají real-time stínovaní použité úplně na všech místech. Pochváleny byly také animace postav a rag-doll fyzika. Vojáci se tak kutálejí ze schodů, realisticky se přirážejí ke stěnám, případně se chytají za místa, kam jste je zrovna zasáhli, nebo rovnou spadnou na všechny čtyři a v křečích umírají. Na druhou stranu je z prezentace patrné, že v obličejích jsou postavy ještě trochu zcepenělé a například oči nejsou tak živé jako v Half-Life 2 (ano, do Alyx jsem se naprosto zamiloval).

Foto: Hratelně.cz

Ve hře je také možné něco věcí zdemolovat. Můžeme tak vidět rozlétávající se kousky nábytku nebo krabic na ulicích. Pod těžkou palbou kulometů také odlétá omítka a zdivo na vybraných sloupech, takže nemůžete zničit cokoliv, co si zamanete a co se vám nelíbí. Vývojáři z Guerilla se však v interview nechali slyšet, že prostředí v Killzone 2 má být dynamické a hlavně zničitelné, takže je možné, že se třeba do vydání ledacos změní. Zatím jsou však místa ničení jen předdefinovaná.

Další postřehy
Autoři chtějí být co možná nejvíce realističtí. Proto také ke tvorbě hry pozvali experty z Hollywoodu a přes střelné zbraně, kteří jim pomáhali z vizuálními efekty nebo chováním vašeho arzenálu. Taktéž je vidět, že se brala inspirace ve skutečných válečných konfliktech, ostatně jistě každý cítí spojitost mezi úvodní scénou a vyloděním v Normandii. Aby byl požitek ze hry co nejlepší, Killzone 2 přijde s prostorovým zvukem Dolby Digital 7.1, takže doopravdy uslyšíte každý výbuch a letící kulku.

Ukázková demoverze má díky obrovským texturám velikost 2GB, což byl jasný důvod, proč zahodit zastaralá DVD a vecpat celou hru na Blu-Ray disk. Během hraní proběhlo několik loadingů, nicméně ty by údajně měly do plné hry zmizet, jelikož autoři pracují na streamovací technologii, díky níž se budou levely krásně dočítat na pozadí vašeho hraní.

Ohledně multiplayeru nebylo řečeno téměř nic. Zatím se jen ví, že tam bude a že bude provázán s webovými stránkami Killzone.com (zřejmě všechny možné statistiky a žebříčky). Podpora on-line hraní je dnes již samozřejmostí. Ačkoliv Killzone 2 vypadá podle dema již celkem hotově, Guerilla Games na ní ještě musejí hodně zapracovat, díky čemuž hra rozhodně nevyjde koncem tohoto roku, jak bylo dřív avizováno, ale až v roce 2008.

Článek vyšel ve spolupráci s Gamepro.cz

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy