Hráči násilných videoher vám v nouzi nepomohou

Jiří Škrampal
23. 2. 2009 12:37
Ukázal to rozsáhlý sociální experiment v USA.
Foto: Hratelně.cz

Doktor Brad J. Bushman, psycholog a sociolog, který se dlouhodobě zabývá problematikou násilí ve hrách a jejich dopadu na lidskou psychiku, opět v magazínu Psychological Science prezentoval výsledky své práce. Jeho nejnovější výzkum byl opět založen na zajímavém experimentu, jehož relevantnost k objektivním výsledkům je opět sporná.

V experimentu, kterého se zúčastnilo 320 vysokoškolských studentů, si tým každého z nich pozval, aby si zahrál jednu z nejmenovaných her, přičemž jedna hra byla násilná, druhá nikoliv.

Po dvaceti minutách hraní studenta vyrušil zvuk zinscenované rvačky, po které skončil fingovaně napadený na zemi a držel se v bolestech za kotník.

Výsledek experimentu ukázal, že hráčům, kteří hráli nejmenovanou nenásilnou hru, trvalo v průměru 16 sekund, než přiběhli zraněnému na pomoc, zatímco hráčům, kteří hráli nejmenovanou násilnou hru, to trvalo celých 73 sekund.

Výsledky, které z těchto čísel Dr. Bushman odvodil, korespondují s titulkem článku.

Ve studii je však mnoho otazníků. Především není jasné, jaké hry hráči vlastně hráli. Pokud byla „násilná“ hra Left 4 Dead a „nenásilná“ hra Berušky, není těžké představit si, že vnímat okolí a odtrhnout se od hraní může být u prvně jmenované mnohem obtížnější.

Jelikož je Dr. Bushman v dlouhodobým a zarytým kritikem videoher, bereme výsledky jeho studií s rezervou.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy