Doktor Brad J. Bushman, psycholog a sociolog, který se dlouhodobě zabývá problematikou násilí ve hrách a jejich dopadu na lidskou psychiku, opět v magazínu Psychological Science prezentoval výsledky své práce. Jeho nejnovější výzkum byl opět založen na zajímavém experimentu, jehož relevantnost k objektivním výsledkům je opět sporná.
V experimentu, kterého se zúčastnilo 320 vysokoškolských studentů, si tým každého z nich pozval, aby si zahrál jednu z nejmenovaných her, přičemž jedna hra byla násilná, druhá nikoliv.
Po dvaceti minutách hraní studenta vyrušil zvuk zinscenované rvačky, po které skončil fingovaně napadený na zemi a držel se v bolestech za kotník.
Výsledek experimentu ukázal, že hráčům, kteří hráli nejmenovanou nenásilnou hru, trvalo v průměru 16 sekund, než přiběhli zraněnému na pomoc, zatímco hráčům, kteří hráli nejmenovanou násilnou hru, to trvalo celých 73 sekund.
Výsledky, které z těchto čísel Dr. Bushman odvodil, korespondují s titulkem článku.
Ve studii je však mnoho otazníků. Především není jasné, jaké hry hráči vlastně hráli. Pokud byla „násilná“ hra Left 4 Dead a „nenásilná“ hra Berušky, není těžké představit si, že vnímat okolí a odtrhnout se od hraní může být u prvně jmenované mnohem obtížnější.
Jelikož je Dr. Bushman v dlouhodobým a zarytým kritikem videoher, bereme výsledky jeho studií s rezervou.