Hra podle války v Iráku čelí kritice

Jiří Škrampal
11. 4. 2009 23:31
Veterán z Iráku o Six Days in Fallujah.
Foto: Reuters

Na střílečky z druhé světové války už jsme si zvykli, dost na to, abychom se nezaobírali jejími příčinami, důsledky nebo miliony mrtvých, které má na svědomí. O válce v Iráku to pochopitelně neplatí.

Chystanou hru Six Days in Fullajah si vzal na mušku v rozhovoru pro server gamepolitics.com veterán z irácké války, Dan Rosenthal, který je zároveň dlouholetým vášnivým hráčem. V rozhovoru mimo jiné upozorňuje na to, že realistická hra o válce v Iráku nebude zábavná.

„Koho by bavila hra, kde jen sedíte, nic neděláte a čekáte? Kde díky špatnému tipu úplně zdemolujete domov nevinné irácké rodině nebo kde jedete v konvoji, na který přilétne raketa a vaše postava zemře, aniž by viděla nepřítele?

Aby se hra dala hrát, je nutné obětovat velkou míru realismu. S tím však hrozí, že bude obětováno i uznání pro lidi, kteří ve válce umírali“.

Od Konami (Metal Gear Solid, Silent Hill) ale pokus o válečnou simulaci stejně nikdo nečeká. Že Japonci občas nemají smysl pro citlivá místa západní kultury, předvedl například nedávno vydaný Resident Evil 5.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy