Šéf Sega Europe, Mike Hayes, prohlásil, že hodnocení serveru Metacritic dokáže do určité míry předvídat komerční úspěch her, obzvlášť pokud se jedná o drahé projekty.
Prohlásil přímo:
„Pokud vyvíjíte vysokorozpočtovou hru pro Playstation 3 nebo Xbox 360 a chcete uspět, musíte mířit na kvalitu a vysoké skóre v recenzích. Máme tady celou řadu důkazů o tom, že hry určitých žánrů s průměrným hodnocením pod určitou hladinou nemají šanci prorazit a být úspěšné.“
Pokud hry mají uspět, musí být kvalitní, což je filosofie, která se zdá být v nejlepším pořádku a je příjemné sledovat, že alespoň někde stále platí.
Technická poznámka: Metacritic je server který sbírá známky z nejrůznějších online i papírových magazínů po celém světě a tvoří na jejich základě průměrné skóre pro každý titul. Kromě her se zabývá i průměrným hodnocením filmů, knih, seriálů a hudby.













