Hellgate: London - postapokalyptická řež

Jiří Sládek
20. 9. 2006 16:16
Když se tvůrci legendárního Diabla rozhodnou zasadit svojí novou hru do prostředí Londýna blízké budoucnosti, můžete si být jisti, že nepůjde o naučnou procházku metropolí, ale krvavou řež se zástupy nepřátel.
Foto: Aktuálně.cz

Bill Roper je jedním z chlapíků, kteří jsou podepsáni pod jedním z titulů zapsaných zlatým písmem v síni slávy počítačové zábavy pod kouskem Diablo, který dal v podstatě vzniknout žánru akčních RPG. A nyní pracuje společně s dalšími vývojáři na další hře; a světe div se, opět je to mix akční řežby a RPG.

Členové templářského řádu byli vždy strážci tajemství boje proti pekelným mocnostem, ale za vlády Filipa IV se museli stáhnout do ústraní a ilegality. Tajně si však předávali své vědění z generace na generaci, a dnes v roce 2038 jsou pro lidstvo jedinou záchranou. V Londýně se totiž otevřela brána do světa démonů a konvenční armády si ani s tou nejmodernější technikou nejsou schopny s vetřelci poradit. Zato vycvičení templáři zběhlí v boji i magii ano...

 

Akční mix

Tahle zápletka je vlastně tak trochu obsažena už v názvu Hellgate: London se opravdu bude odehrávat v Londýně a vaším úkolem bude pobít všechny démonské zlořády a pokud možno zavřít pekelnou bránu. Ač bude mít hra leccos společně s již zmíněným Diablem, její pojetí bude na první pohled značně odlišné; nepůjde o klasickou izometrickou RPG mlátičku, nýbrž o titul připomínající spíše mix first-person a third-person akce, tedy kombinaci pohledu očima hlavního hrdiny a řežby viděné kamerou "zavěšenou" ve vzduchu. Tyto dva přístupy se budou střídat podle toho, jestli zrovna pekelnou čeládku budete likvidovat zbraněmi na dálku (pak bude připomínat FPS) nebo pěkně porcovat nějakou chladnou čepelí (v takovém případě si užijete pohledu třetí osoby).

Arzenál na likvidaci nepřátel bude skutečně bohatý. Nejen, že tedy zahrnuje střelné i chladné zbraně, ale nástrojů na dekapitaci démonů je skutečně požehnaně od mečů a seker přes pistole a samopaly až po speciální artefakty. Výběr zbraní nebude ve hře jen tak pro parádu; nejen, že se samozřejmě postupně propracujete k lepším a lepším kouskům, ale navíc si bude moci (resp. leckdy muset) volit zbraň podle typu nepřátel; kromě klasických nábojů či úderu mečem je totiž na pekelníky účinný zejména "přídavný efekt" té které zbraně. Na některé soupeře platí oheň, na jiné elektřina a na další třeba zmrazení.

 

Rozmanité zbraně

Některé vražedné kousky bude možno navíc vylepšovat pomocí různých upgradů. Nejen příznivce filmů Johna Woo potěší možnost třímat dvě lehčí zbraně naráz, v každé ruce po jedné. Můžete i kombinovat zbraně na dálku a na blízko, třeba lehký samopal a katanu. A to je hezké. A jak už jsme naznačili v úvodu, dojde samozřejmě i na magii a i když autoři nejsou zatím v tomto ohledu příliš konkrétní, můžeme očekávat klasická zaklínadla pro posílení či vyléčení hrdiny nebo naopak oslabení či zranění nepřátel. A dočkáme s údajně i telekineze, kterou si třeba budete moci "přitáhnout" nepřátele, kteří se před vám snaží držet v uctivé vzdálenosti.

Foto: Aktuálně.cz

Jedním z charakteristických rysů Diabla bylo částečně náhodné generování jednotlivých lokací a vedlejších questů a podobně by tomu mělo být i v Hellgate: London. Autoři mluví o tzv. "náhodných úkolech", na které hráč někdy narazí, jindy ne; tahle skutečnost by měla zaručovat jistou dávku znovuhratelnosti titulu. Questů by mělo být poměrně požehnaně a kromě klasických "zabij nepřítele XY" či "přines mi předmět ABC" autoři slibují i originální minipříběhy, které vás třeba zavedou do temných zákoutí osvětlených pouze slabou baterkou.

Za splněné úkoly, stejně jako za zabití nepřátel, budete získávat odměnu v podobě zkušeností, které vám v klasickém RPG stylu pomohou vylepšovat svého virtuálního avatara. Čeká na vás pochopitelně zvyšování různých statistik a také osvojování nových schopností a dovedností, v případě magicky zaměřené postavy pak pochopitelně i učení mocnějších kouzel.

 

Pro jednoho i více hráčů

Hellgate: London je připravován zejména pro příběhovou kampaň jednoho hráče, ale autoři samozřejmě myslí i na ty, kteří dávají přednost skupinové řežbě. Vývojáři připravují kooperativní režim pro 32 hráčů, ale také různé turnaje a žebříčky nejlepších šampiónů.

Foto: Aktuálně.cz

Mezi hlavní lákadla dosavadní mediální masáže patří hlavně grafická stránka hry prezentovaná mj. na přiložených screenshotech. Kromě vysokého rozlišení textur a zajímavého designu jednotlivých lokací (je pravda, že postapokalyptický Londýn v tomto směru skýtá opravdu značný prostor) se můžeme těšit i na různé odlesky, stíny a efekty; otázkou samozřejmě zůstává, jak výkonný počítač bude zapotřebí k vychutnání hry na maximální nastavení. Zatím dílko vznikající ve Flagships Studio vypadá více než dobře, i když ještě není pevně stanovené datum vydání. Každopádně držme vývojářům palce, ať se vše povede. Nashledanou v Londýně.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy