Ať už vás někdy napadlo přepadnout banku, benzínku, bufet i se svačinářkou, nebo holdujete podobně raženým filmům, kde hrdinové osnují plány a vylupují banky, máme pro vás jeden tip. Autoři parodie na fantasy RPG jménem Bard's Tale pro vás totiž chystají naprostou lahůdku. V kradeném autě co nevidět přifrčí nový simulátor bankovních lupičů Hei$t (pozor, neplést s průměrnou hrou pro PC z roku 2000).
Jmenuji se Sutton, Johnny Sutton
Nabijte brokovnice, natáhněte punčochy (na hlavu!) a jdeme na to. Dějiště hry bude zasazeno do šedesátých let minulého století, konkrétně rok 1969 v San Francisku. Tam také hlavní hrdina Johnny Sutton zrovna opustil vězeňskou celu, kterou pár let nazýval domovem, a dvoumetrového borce, kterému říkal tati. Svůj trest za nepovedenou loupež si poctivě odpykal a vrací se tak zpátky mezi normální lidi a samozřejmě i k tomu, co mu jde nejlépe, tedy loupení.
Ostatně Johnnyho jablko nepadlo daleko od stromu, jelikož jeho otec býval taktéž lupičem, tedy dokud si ho nenašla naleštěná kulka konkurenčního gangstera při jedné z akcí. Johnny se tak rozhodl, že půjde ve šlépějích svého taťky a vybuduje si respekt v celém San Francisku Jenže cesta na takový vrchol je doslova poseta trním.
Kumpáni se vždy hodí!
Proto na to nebude sám a pomáhat mu bude několik kumpánů. První se jmenuje Kid a jeho specialitkou je dostat vás jeho károu z místa činu rychleji, než stačíte vykřiknout "naval prachy!". Chlapík Cracker je naopak specialistou, co se trezorů a všech věciček kolem toho týče. Jeho úkolem bude co nejrychleji otevřít sejf a obsah narvat do tašek. Crumb si zase poradí s ostrahou a poslední do party je Johnyho strýček Sal, který bude mozkem všech loupeží.
Naším cílem nebudou jenom banky, ale i restaurace, bary i herny, přičemž jejich počet by měl být kolem slušných padesáti. Ovšem i zde bude hrát velkou roli volnost. V žádném případě nás hra nebude tlačit dopředu a už vůbec ne určovat, kterou fachu vezmete tentokrát. Vše bude jen na nás hráčích - vybereme si místo, dáme vědět Salovi, který si to pěkně omrkne, aby mohl sestavit dokonalý plán. Každá banka má totiž jinou ostrahu, jiné zabezpečení, jiné vše a lupič bez plánu, je lupič za mřížemi.
Důležitou roli bude hrát také vybavení, jež si budete muset získat, a vaše dovednosti, které postupem hrou porostou. Stejně tak na vybrané úkoly bude třeba nějaká další výpomoc, například od takových popelářů, kteří vám pak velmi poslouží při rychlém úprku.
Honičky nade vše!
Když už máme všechno připraveno, můžeme do akce. Přijíždíme na místo určení a vystupujeme, přičemž kontrolujeme okolí budovy. Pomocí jednoduchých povelů rozmístíme kumpány tak, aby hlídkovali a kryli nám záda. Vlezeme dovnitř, parťák zlikviduje ostrahu a pak už jenom stačí vykřiknout: "All right, everybody be cool, this is a robbery! Any of you fucking pricks move, and I'll execute every motherfucking last one of ya!"
Kamarád odemkne sejf a vybere jeho obsah, přičemž my už pomalu, ale jistě opouštíme banku. Naskakujeme do auta a odjíždíme pryč. To už se na nás lepí policajti a následuje klasická filmová automobilová honička, při níž budeme moci využívat okolí - vedle nás jede civilní auto s tříčlennou rodinou, co uděláme? Prostřelíme mu pneumatiky tak, aby zablokovalo cestu a nedalo tak možnost projet policejním vozům.
Audiovizuální stránka hry vypadá vcelku slušně a autoři z inXile se doopravdy snaží o správný 60s feeling - auta, oblečení, účesy, všechno bude v duchu starých filmových žánrovek. Tomu ostatně hodně napomáhá fakt, že Hei$t plně využívá Unreal Engine 3. Nemůžu se proto dočkat, až si vezmu do ruky zbraně jako M16, AK-47, ale taktéž i postarší Thompson, který v padesátých letech měl každý gangster, co to se svojí prací myslel vážně. První banku bychom si tak mohli vykrást někdy v průběhu března!