God of War III - 30 nebo 60 fps?

Jiří Škrampal
28. 3. 2009 9:10
Technické detaily o Kratosově využití PS3.
Foto: Hratelně.cz

Na konferenci GDC v Los Angeles včera programátoři Jim Tilander a Vassily FilipPov, kteří v současné době intenzivně pracují na třetím pokračování veleúspěšné série God of War, pověděli serveru Kotaku několik šťavnatých technických detailů o hře.

Z vývojářů čišelo nadšení z CELL procesoru a využití jeho SPU za pomoci knihoven pro zpracování objektů EDGE, která je nyní pro vývojáře dostupná skrz Sony.

V podstatě se jedná o kód, optimalizovaný pro vícejádrový CELL procesor, který vývojářům značně usnadňuje práci, ale zároveň je při programování neomezuje.

Jelikož jsou ale oba pánové zaměstnanci Sony, jejich nadšení můžeme brát s jistou rezervou, zajímá nás výsledek. A ten je? Tak trochu kočkopes.

Hra poběží 60 snímků za sekundu, v určitých pasážích však klesne na standardních 30.

Zatím není jasné, jestli bude ve specifických částech hry framerate zafixován na vyšší nebo nižší hodnotu, nebo bude volně pendlovat mezi třiceti a šedesáti fps.

 
Mohlo by vás zajímat

Právě se děje

Další zprávy