Pamatuji si to, jako by to bylo dnes a přitom je to 11, respektive 10 let co vyšel první Fallout následovaný svým pokračováním. S kamarádem, budoucím šéfredaktorem dnes již zaniklého časopisu Gamestar jsme hraní věnovali každičkou volnou vteřinu a když nás známí vytáhli ven na kulečník, přišli jsme oba s očima podlitýma krví, neoholení, neupravení a celý večer jsme se bavili jen o tom, kdo jak vyřešil tu kterou situaci. Takovou atmosféru a takové zaujetí pro samotnou hru už u mě od té doby snad žádný jiný titul vyjma Counter-Strike a World of Warcraft nevyvolal.
Obě hry jsou ale úplně jiného ražení. Věnujete se jim dlouhodobě a navíc jde o záležitost ve více hráčích přes internet. Oba Fallouty ale byly singleplayerové a člověk se tak mohl nechat zcela pohltit a plně se do nich ponořit. I proto se milióny hráčů po celém světě těší, až Bethesda vypustí dlouho očekávané pokračování O tom, jak by měl vypadat třetí díl jste se v kostce dozvěděli již z našeho prvního preview, od té doby ale vyplulo na povrch mnoho nových informací, které se pokusíme shrnout do tohoto článku.
Sice bohužel nepatříme mezi ty, kteří měli možnost se ve světě Fallout 3 proběhnout jako někteří jiní novináři, jimž toto umožněno bylo, to nám ale nezabrání reportovat vám jejich postřehy. Tak třeba různé vtipy a narážky. Předchozí díly se jimi proslavily a vytvořily doplněk k již tak vynikající atmosféře. Dle slov očitých svědků zůstal svérázný humor v podobě různých plakátů, rozhovorů a situací i ve třetím dílu, zapřísáhlí fandové se tak nemusí bát, že by jim někdo zprznil jejich oblíbené svět a ochudil ho o jeho nedílnou součást. Hnutí humorem proti jadernému spadu tak může být v klidu.
Stejně jako v předchozích dílech bude obrovský důraz kladen také na různé detaily, což si lze velmi pěkně charakterizovat na tvorbě postavy. To, že vám hra umožní detailní vytvoření svého avatara není v dnešní době nic zvláštního a nikdo se nepozastaví ani nad desítkami posouvátek, kterým si můžete vytvořit vlastní obličej. To vše samozřejmě nabídne i Fallout 3, dle mého jde ale jako zcela první ještě o krůček dál a v závislosti na tom, jakého si vytvoříte hrdinu, tak vám z jeho hlavních rysů dopočítá, jak budou vypadat jeho rodiče, kteří se ve hře taktéž objeví. Osobně si myslím, že jde o takovou malou a nenápadnou revoluci, jež by ale do budoucna mohla mít na svědomí velký zlom v tvorbě her. Nejdříve si ale musíme počkat, jak se to chytne.
Co se splynutí s hlavním charakterem týče, půjde hra opět o kousek dál než ostatní a nechá nás být s ním prakticky od narození. Ok, v některých hrách to již bylo, ale vždy maximálně formou videa. Fallout 3 půjde jinou, interaktivní cestou. Například hned ze začátku hry, kdy vám bude jeden rok vás dá váš otec do dětské ohrádky a odejde. Vaším úkolem bude z této ohrádky uprchnout a prozkoumat okolí, kde najdete třeba i knihu s názvem “You’re Special.”, což nebude nic jiného než parafráze na systém vlastností “S.P.E.C.I.A.L.“ neboli Strength - síla, Perception - vnímavost, Endurance - odolnost, Charisma – kouzlo osbnosti, Intelligence - inteligence, Agility – hbitost a Luck – štěstí.
Po určité době, kdy vám bude kolem 16 let a budete již umět s osobním počítačem Pip-Boy 3000 a ovládnete základní manipulaci se zbraněmi budete muset projít testem G.O.A.T. neboli General Occupation Aptitude Test což neznamená nic jiného, než volbu povolání. Vše co v dospívání zažijete navíc ovlivní následné události ve hře, které mají být tak nelineární a náhodné jak jen to jde. A to je právě to, co dělalo první dva díly tak oblíbenými. Neuvěřitelnou variabilitu a znovuhratelnost, kdy si budete moci zvolit zcela jiný přístup k hernímu světu slibují autoři i do trojky.
Zásadní novinkou by v tomto pokračování měla být přítomnost psa, který se k vám v závislosti na tom, jak budete hrát přidá pokaždé v jiné fázi příběhu. O psa se můžete starat a on se pak stane vaším přítelem na život a na smrt, pomůže v bojích nebo vám třeba čas od času přinese nějaký zajímavý předmět, který nalezne během svých toulek. Ano, váš čtyřnohý přítel totiž bude mít vlastní hlavu a občas vás klidně i na několik hodin herního času opustí a někam si odskočí. Samozřejmě ale bude záležet i na tom, jak moc volnou ruku mu dáte. Navíc v závislosti na tom, jestli se vám ho podaří udržet na živu nebo ne se budou odvíjet i další situace ve hře a i to jak dopadne. Množství alternativních konců totiž bude hře samozřejmostí.
O Falloutu 3 by se toho dalo napsat ještě hodně. Nezmínili jsme třeba vůbec bojový systém V.A.T.S., zbraňový arzenál, příběh a nevěnovali jsme se ani samotnému světu. Naštěstí ale není všem dnům konec a vy se o tom dozvíte buď v dalším preview nebo v recenzi na samotnou hru, která má vyjít již v říjnu tohoto roku.