Dead Space se nedávno dostal do prodejů a dle recenzí a kritiků se jedná o jeden z nejlepších hororů z posledních let. Ačkoli si hra dle mnohých vypůjčuje spoustu momentů a detailů z jiných her a známých filmů (Vetřelci, Horizont událostí atd.) míchá je dohromady v opravdu lákavém koktejlu.
Dle nedávného rozhovoru s exkluzivním producentem Glennem Schofieldem a Frankem Gibeau z EA tým kromě všemožných hraček a komixů pracuje především na druhém dílu, který je nyní v rané fázi vývoje. Vývojáři se prý budou řídit úspěchem prvního dílu a podle toho se rozhodnou, zda to se druhým dílem má vůbec smysl. A dle všeho se můžeme začít těšit.