Někteří hráči jsou v zámoří označováni jako "Wing Commander Junkies". Jde o výjimečně závislé šílené hráče, kteří se nedokáží odtrhnout od kvalitních vesmírných simulátorů nebo stříleček. Tato skupina nesmírně trpí nedostatkem jejich oblíbeného materiálu, tedy dobrých her z kokpitu vesmírní lodi. Členem této skupiny je i autor tohoto článku.
Nezvyklé plavidlo
Neoriginální nápad na začátek. Jste mladý pilot, jehož otec zemřel. Dokončili jste akademii a máte život před sebou. Teď přijde originální prvek, nepolekejte se. Otec vám před smrtí odkázal svůj tajný projekt, vesmírné plavidlo DarkStar One, tvořené z prvků mimozemské technologie dávno vymřelé rasy. A jak se praví v úvodních rozhovorech: "Kdo ví, třeba bude DarkStar One jednou nejmocnějším plavidlem galaxie...".
DarkStar One byl dlouhou dobu velice očekávaným titulem. Tvůrci si kladli za cíl podobný nebo možná větší úspěch než série X. Ambicí, která zanechala ve hře mnoho stop, bylo vytvoření obrovské prozkoumatelné oblasti s fungující ekonomikou, která by hráče nenutila jít po příběhové linii hry a umožnila zbohatnout na mnoho způsobů. Můžete se živit jako lovec pirátů, nebo přejít na druhou stranu a okrádat konvoje. Můžete dělat námezdního lovce, a nebo jen tak vozit zboží mezi obchodními vesmírnými stanicemi. Pokud máte dobré nervy, můžete pašovat zboží. Jenže to by jste museli být v sakra pokročilé části hry, aby vám to něco vyneslo. Nahlodáváme tak první problém této hry. Omezování.
Svoboda nebo ne?
Svoboda v herním světě je totiž jen zdánlivá. Pokud nebudete sledovat herní příběh, nikdy se nedostanete k lepšímu vybavení, jež by vám umožnilo vylepšit své kapacity. Pro pašování zboží, lovení pirátů, ale i pro počestné obchodování to platí stejně. Nedostanete se ani k artefaktům na upgrade lodi, protože ty jsou ukryté v sektorech, kam zatím nemáte přístup. Pokud nesplníte příběhové požadavky (najít stopy po podezřelém, koupit si výkonnější hyperprostorový motor atd.), nedostanete se dál a tak nebudete nikdy ve hře cítit opravdovou možnost volby. Sice se tu a tam objeví na listině práce taky zajímavá "vedlejší" skriptovaná mise, ale její nesplnění svět nijak neovlivní. Ambice vytvořit žijící svět tak zůstává pouze ambicí.
#hodnoceni
Dobře, to nic špatného o hře znamenat nemusí, třeba série X-Wing byla vždy pouze o misích a byla hodně zábavné. Jenže mise v DarkStar One jsou repetetivnost sama. Zažijete asi pět druhů misí, přičemž jejich plnění vám ovlivňuje reputaci v činnosti, pod kterou daná mise zapadá. Chcete-li být legendární lovec, musíte přijímat co nejvíc misí s určeným cílem a odměnou za jeho hlavu. Každá taková mise je bohužel téměř přesnou kopií předešlé. Změní se pouze hvězdný systém (tedy textura na pozadí). Brzo budete vděčni za každý speciální kontakt na práci, nebo za příběhový posun. Pšenka hratelnosti nekvete ani tady.
Akční záležitost
Dalo by se silně polemizovat, jestli jde o simulátor. Celé umění ovládaní lodi spočívá v ovládnutí zaměřovacího systému, jež je poměrně jednoduchý a zaslouží si pochvalu. Dále je třeba umět přilepit se na záda oponentovi pomocí kombinací forsáže a zpětného chodu, případně použitím automatického přizpůsobení rychlosti cíle. Krom toho umí loď uhýbat do stran. Připomíná to ještě někomu FPS akce?
DarkStar One má samozřejmě své kladné stránky. Silně kladné stránky. Třeba sympatická kopilotka, která někdy pochválí vaše pilotní umění. Dále možnosti konfigurace vaší lodi. Boj sice připomíná ze všeho nejvíc klasické akční hry z prvního pohledu, jenže alespoň si můžete vybrat, jakou strategii budete v souboji využívat. Vývoj lodi je vlastně pojat podobně jako RPG strom dovedností z Diabla (ovšem o něco jednodušeji). To právě DarStar Jednička je avatarem hráče ve hře, ne nějaký naivní usmrkanec, myslící si, že on je ten, kdo vše řídí. Svůj preferovaný styl boje můžete vypilovat právě pomocí upgradů lodě a vybavení. Pak budete mít ze hry chvílemi ten typicky dobrý pocit z kvalitních vesmírných simulátorů. Samozřejmě mluvíme pouze o příběhových a speciálních skriptovaných misích.
Povedená grafika
Také grafika je obrovským lákadlem. S pořádným vybavením si užijete neskutečné efekty při každém akcelerovaní nebo zrychlení času, mlhoviny v pozadí působí dokonce chvílemi romanticky. Majestátně naopak vypadají vraky obrovských křižníků... Ty jsou modelovány vskutku úchvatně, a fanoušci žánru jistě ocení neotřelé nápady u designu lodí mimozemských civilizací. Třeba taková loď s chapadly připomínající chobotnici. Během hry se zlepšuje umělá inteligence protivníků, takže úměrně s časem stráveným ve hře roste i výzva jít do každého souboje. DarkStar One určitě není dokonalou hrou. Přesto ale zaujme, zvláště příznivce sci-fi žánru.