Čtyři jezdci Apokalypsy se často objevují v legendách, románech a vlastně i hrách. Většinou jde ovšem spíše o kusé zmínky, jen málokdy hrají důležitou, nebo dokonce hlavní roli. O to zajímavější by mohla být chystaná akce Darksiders. Na první pohled jde o klasickou řežbu, až na jeden drobounký detail. Nebudete bojovat ve válce. Budete bojovat jako samotná Válka.
Válka, jeden ze čtyř jezdců Apokalypsy, má k boji samozřejmě o fous blíž nežli jeho romantičtí kamarádi, Smrt, Hlad a Mor. Koneckonců mrkněte do wikipedie, máte-li zájem; z informací v ní uvedené je jasné, že Válka je ze všech nejveselejší a nejakčnější kumpán. Nehledě na to, že stejně nemáte na výběr. Podle herní zápletky se kolegové Války poděli neznámo kam a jedním z cílů hlavního hrdiny je zjistit, co se s nimi stalo. A také získat své ztracené síly.
Pan Válka bude své nepřátele drtit obrovským mečem, přičemž bojový zážitek by měl být srovnatelný třeba s Devil May Cry; můžete se tedy těšit na všelijaké šílené údery a komba, které vaše protivníky pošlou snadno na věčnost. Ale kromě toho si také zastřílíte. Děj se totiž bude odehrávat v postapokalyptickém prostředí a k dispozici budou i nějaké ty “guny”. Kromě toho Válka použije i spoustu dalších předmětů a objektů ze svého okolí; takže vyrve třeba pouliční lampu, chytne školní autobus nebo strom, a mrskne jím po nepřátelích. Trochu nám to připomíná žertovnou superhrdinskou záležitost Freedom Force...
Prostředí, které při boji budete demolovat, bude vesměs americké; prostě se ocitnete v poničeném městě s mrakodrapy a dalšími klasickými “US” proprietami. Ale zavítáte také do Propasti, pekelného prostředí. Tam ovšem mrakodrapy (překvapivě) nenajdete. Některé části herního světa budou přístupné až později, po získání speciálních skillů. Jiné specifické schopnosti využijete při řešení různých puzzlů a hádanek. Leckdy půjde nějakou fintou vyřešit i tuhý boj; například úder do obrovského zvonu na věži ochromí přerostlé netopýry citlivé na zvuk.
Každopádně se můžete těšit na řežbu v pobořených ulicích, poušti i již zmíněném Propasti. A nepůjde jen o exteriéry, ale zavítáte i do rozsáhlých “dungeonů”. Všude se na vás valí hordy démonů a jiných fantaskních stvoření. Nebudou chybět ani létavci, gremlinovití parchanti, kteří se na Válku vrhnou ze střechy. Atmosféra by mohla připomínat pekelné akční RPG Hellgate: London.
Celý svět je zmítán válkou (teď nemyslíme Válkou) mezi silami světla a temnot, takže se stanete třeba svědky urputné bitvy mezi andělem a dračím démonem. Nudit se zkrátka nebudete. Ze zabitých nepřátel můžete sbírat duše – ty slouží jako “platidlo” na různé upgrady. Jde vlastně o obdobu sbírání zkušeností za zabité nepřátele a postupné levelování hrdiny. Kromě osvojování nových dovedností bude vývoj i vizuální – Válka postupně roste a mohutní, a ke konci hry by se mělo jednat o skutečné monstrum.
Věrným společníkem Války je Zkáza – rudý kůň, kterého můžete skoro kdykoliv přivolat a osedlat. Zkáza se postupně také vylepšuje a získává nové schopnosti. Nejde přitom jen o dopravní prostředek, ale o docela schopný bojový stroj. Do klubka nepřátel se můžete vrhnout na jejím hřbetu a rozdávat rány mečem hlava nehlava pěkně shora, a klidně z koníka můžete i vystřelit. Třeba při boji s velkým červem v poušti se bez Zkázy v podstatě neobejdete, jelikož pěšky nemáte moc šancí přerostlému červíkovi uniknout.
Hra je zatím ve vývoji a autoři nechtějí prozradit, kdy se Darksiders objeví na pultech obchodů zatím to ale vypadá na solidní mazec. Slíbena je zatím verze pro PS3 a Xbox 360. A my se těšíme. Co vy?