Filmové adaptace videoher se jen hemží propadáky. Přesnější výraz by možná byl, že videoherní filmové adaptace jsou všechny do jednoho propadáky, jen s rozdílnou mírou zklamání diváka.
U Maxe Payna či Street Fightera nám to žíly netrhá, jsou ale tituly, které nám přirostly k srdci a ze kterých nechceme za žádnou cenu vidět plytké odfláknuté béčko, po kterém ani pes neštěkne.
Shadow of Colossus je jedním z nich a producent Kevin Misher (The Scorpion King, The Interpreter) a scénárista (Street Fighter: Legend of Chun-Li) dávají tušit odkud vítr fouká.
My ale věříme, že nás Hollywood nakonec překvapí. Věříme, protože to je to jediné, co můžeme dělat.