Když se řekne First Person Shooter, každý si představí hry jako Doom, Unreal Tournament, Quake a další podobné tituly odehrávající se většinou ve sci-fi prostředí. A hned v závěsu se pohybují hry s tématy druhé světové války. Dnes tu ale máme něco úplně jiného - nefalšovanou westernovku. Gamesku Call of Juarez má na svědomí polské vývojářské studio Techland, které je známé svým titulem Chrome, na jehož zlepšeném enginu tato hra také běží.
Dva hrdinové
Ve hře se budete moci ztotožnit se dvěma hrdiny. První je ctihodný reverend Ray, původně gangster, který se dal na cestu boží. Druhý charakter - Billy - je klučina, v jehož žilách částečně koluje indiánská krev. Hra je rozdělena do epizod, kdy se střídá hraní za tyto dva ústřední protagonisty.
Hratelně a stylově se oba tito týpci velice liší, ale časem se jejich zajímavé příběhy smotají dohromady. Billy je křivě obviněn z vraždy svých rodičů, a tak prchá a zároveň začne na vlastní pěst pátrat po skutečných zabijácích. Ray mezitím chudáka Billyho pronásleduje. Každopádně podle nápisu 'Call of Juarez' na domě se oba dva přes různé mise, dobrodružství, překážky a padouchy dostanou až do malého mexického města Juarez, kde se vše vyřeší...
Ctihodný reverend Ray, coby bývalý pistolník, se s ničím samozřejmě nepáře a všechno řeší s kolty proklatě nízko, puškou, anebo svatým slovem, tedy předčítáním z Bible. Tato kniha by se jistě dala využít jinak, je dosti veliká a těžká, takže například rána přes hlavu nebo do žaludku takovou bichlí určitě zabolí. Pokud má Ray náladu nebo to jinak nejde, může si do někoho nebo něčeho klidně i kopnout, například když dveře nelze normálně otevřít nebo pokud dojde munice. A když jsme u kopání, nesmíme zapomenout zmínit ani rány pěstí levá, pravá, pravá znovu a levý podběrák. Předčítání veršů a textů svatého slova z Bible je sice pěkná zajímavost, protože protivníky můžete na chvíli vyřadit ze hry tím, že utečou nebo zkoprní na místě. Střelba je ale přeci jen účinnější, zvlášť, když lze vzít do každé ruky po jedné pistoli.
#hodnoceni
Zpomalená střelnice
Specialitkou střelby z obou bouchaček je režim nikoliv nepodobný módu bullet-time z dnes již legendární pecky Max Payne, kdy se hra zpomalí a z obou stran obrazovky se vynoří dva zaměřovací křížky, každý pro jeden kolt. Jakmile se tyto kříže potkají s cíly, musíte pálit a kosit všechno, co jde. Když se zaměřovací kříže uprostřed obrazovky potkají, bullet-time končí a vše jede v normálu. Nyní zbývá jen dorazit ty pistolníky, co ještě mají kapku síly palbu opětovat. Pokud máte raději střílení z jedné pistole, můžete pálit o to rychleji, ale dvě zbraně jsou dvě zbraně.
Na druhou stranu Billy patří do rodiny plíživých lišáků schovávajících se ve stínech a různých úkrytech, využívajících nepozornosti ostatních. Pokud je to možné, Billy se proplíží kolem protivníka, který si ho v lepším případě nevšimne vůbec. A když ano, nezbývá nic jiného, než se s dotyčným grázlíkem vypořádat jako chlap s chlapem. Tedy zaběhnout do místního lokálu a kdo padne z popíjení ohnivé vody dříve, prohrál. Ne, děláme si legraci... Když si Billyho někdo všimne, přijde na řadu bič, se kterým se klučina umí skvěle ohánět. Samozřejmě i Billy si může vzít do drápů nějaké ty střelné zbraně, ale s bičem je přeci jen zručnější. Jeho bič navíc neslouží jen jako zbraň; Billy se díky němu může dostat i na místa, která jsou dále anebo trochu výše, než je zdrávo. Později ovšem bude moci střílet i z luku, v několika misích dokonce i z koňského hřbetu.
Interaktivní prostředí
V mnoha misích, hlavně za Billyho, si musíte pomoci různými předměty, které se povalují v okolí. Třeba bedny lze sebrat a pokládat na místa, kde jsou třeba k tomu, abyste se dostali na polorozbité schodiště nebo vysoké okno, kam by se ani hbitý Billy se svým bičem nedostal, natož pak reverend Ray. Je však pravda, že tyhle pasáže jsou někdy až trochu nudné. Naštěstí je celkově hra hlavně o střílení nepřátel a akci jako takové.
Zvukový doprovod a hudba se drží na celkem slušné úrovni, ale určitě by něco málo stálo za dodělání či předělání, namluvení dialogů je velmi dobré. Grafika je příjemná, ale pokud nevlastníte poněkud silnější mašinu, tak si ji asi moc neužijete, což je velká škoda. Jinak textury měst a vesnic, okolního prostředí, lesů, vody a ostatních postav pohybujících se všude kolem jsou velmi pěkně propracované.
Celkově se dá říci, že nás Call of Juarez příjemně překvapila. I tomuto titulu sice můžeme ledacos vytknout, ale i tak si Call of Juarez zaslouží vaši pozornost. Mimo jiné třeba i díky velmi slušné ceně.