Jak jsme již avizovali, počátkem týdne jsme jako jedni z mála herních novinářů vyrazili do Stockholmu, kde nám DICE představili mimo jiné i Battlefield: Bad Company, přičemž nás nechali zahrát druhou misi singleplayeru a vůbec poprvé jsme si mohli vyzkoušet i multiplayer. Během toho všeho jsme také vyzpovídali Karla-Magnuse Troedssona a to, co nám o hře prozradil, najdete níže!
Bad Company bude vyprávět příběh čtyř vojáků, kteří jsou vysláni na východ do smyšleného válečného konfliktu proti ruským vojskům. Během toho však narazí na žoldáky vedené tajemným Legionářem a hlavně jejich nesmírné bohatství v podobě zlatých cihliček. Znáte snad tvrdší valutu a lepší důvod, proč pověsit kariéru profesionálního vojáka na hřebík?
Podle vzoru Tří králů se tak naši hrdinové vydají za nesmírným bohatstvím a jejich cesta má skončit až v daleké Asii. Vývojáři nám potvrdili, že se hodně inspirovali filmy, takže příběh bude výpravnější, vaši spolubojovníci ukecanější a akce trochu šílenější, než byste v klasické simulaci moderního konfliktu čekali. Ostatně, když jsme objevili svoji první bednu se zlatem, nemohli jsme si nevzpomenout na tajemný kufřík z Pulp Fiction.
Hurá za zlatem
Na osahání byla druhá mise jménem Acta non verba (činy, ne slova), jejíž hraní trvalo něco přes hodinu. V ní vás helikoptéra vysadí u řeky, kolem které má nepřítel postupně rozmístěné svoje jednotky. Bude jen na vás, zda zničíte každý tábor, na který cestou narazíte, nebo půjdete rovnou za hlavním úkolem.
Začnete tak v poměrně malé oblasti, kde stačí pár kroků vedle a už máte na obrazovce varování, že opouštíte válečnou zónu. S dalším postupem se však mapa otvírá více a úkolů přibývá. Musíte tak zničit palivové nádrže, rakety, vyčistit město a zbavit se raketometčíků, aby mohly dorazit tanky. Ty pak doprovodíte do dalšího města, které opět musíte zbavit ruských jednotek. To již máte skoro hodinu hrací doby a stále nejste u konce...
Autoři mluví o deseti hodinách celkem, což by odpovídalo zhruba 10 misím, nicméně zmiňuji velkou replayabilitu, jelikož jiná výbava vyžaduje úplně jiný herní přístup. Šílená akce se spoustou výbušných barelů a explozí vás bude táhnout ke stylu válečného veterána s Rambovým syndromem, ale s takovou daleko nedojdete. I přes to, že máte na levém triggeru neustále v pohotovosti injekční stříkačku s všeholékem.
Stále tak musíte postupovat opatrně, hodně se krýt a samozřejmě využívat destrukce prostředí. Velké překvapení přišlo právě zde, zničit můžete jen vnější stěny domů, vegetaci nebo udělat v zemi krátery, celou vesnici ale se zemí nesrovnáte. Karl Troedsson nám to vysvětlil tím, že by se pak nebylo kam schovat a hodně by tím utrpěla hra více hráčů.
Zlato hýbe i multiplayerem
V multiplayeru bude k dispozici pouze jeden režim a to boj o zlato. Jedna strana má za úkol ochránit bedny se zlatými cihlami, druhá je musí zničit a cihly posbírat. Ať již vyhrají útočníci nebo obránci, hra nekončí, ale otevře se další část mapy, kam se střety postupně přesunou. Výsledek pak velmi připomíná Counter-Strike s pokládáním bomby, což ale na konzolích nevidím vůbec jako překážku.
Ba naopak. Když si k tomu přidáte ještě možnost využívat bojovou techniku a z velké části zničitelné prostředí, budete mít o zábavu postaráno. V multiplayeru si také budete moci vybrat z několika bojových kitů, které vás pak předurčí pro jiný styl boje. K dispozici bude assault, demoliton, recon, support nebo specialist a každý z nich vám dá jiné výhody a zbraně.
Například s assault kitem budete disponovat automatickým uzdravováním (auto-injector), se supportem zase budete moci zavolat ničivý Mortar Strike. Pokud se vám pak během hry bude dařit budete neustále odměňování nějakými medailemy, tedy něco ve stylu výkřiků Rampage nebo Dominating z Unreal Tournament III a podobná poplácání po rameni rozhodně nejsou na škodu.
Battlefield na PC
Při dotazu, proč nevyjde Bad Company i na PC, nám Karl řekl, že chtěli udělat opravdovou akci se silným důrazem na příběh, přičemž u verze pro počítače by museli vzít v potaz spoustu věcí ovládáním počínaje, rozdílným hardware konče. Z jiné části kanceláře se k nám však dostala zpráva, že majitelům PC, kteří jsou zvyklí na jiný střih Battlefieldu, by Bad Company nemuselo úplně sednout. Když jsme se tedy zeptali, zda se na PC dočkáme Battlefieldu 3, s úsměvem nám bylo řečeno bez komentáře.
Battlefield: Bad Company vyjde v létě tohoto roku na konzole PlayStation 3 a Xbox 360, přičemž mezi nimi nebudou žádné rozdíly. DICE také počítají s dodatečným stažitelným obsahem v podobě nových map a zbraní.
Samotné interview s Karlem-Magnusem Troedssonem a záběry ze hry uvidíte v televizním pořadu Cheat!