Ovšem, na druhou stranu, nic vyloženě převratného od ní nečekejte. Pro hráče hledající realističtější pojetí války ale představuje jednu z mála možností, jak se skutečně vyřádit.
Na rovinu, co asi tak chtít po hře, která je postavena na pět let starém (byť vylepšeném) enginu? Více zbraní, ještě více volnosti v pohybu a taktice, pár efektů navíc? Tak toho se nám skutečně v Armed Assaultu dostane vrchovatě, ale tím to končí. Pro hráče Operace Flashpoint bude Armed Assault super; tedy, zejména až vyjdou nějaké ty patche a úpravy. Navíc přináší dostatečnou volnost pro taktické hrátky omezené pouze výzbrojí, fyzickým a mentálním stavem jak hráče, tak postavy. ArmA má tedy vše potřebné, aby hráče OF zaujal, i když po pětiletém čekání by měli dostat mnohem více. ArmA totiž obsahuje řadu bugů, které rozhodně nepotěší; hardwarové nároky jsou navíc dost přehnané, pokud chcete hrát skutečně s vysokými grafickými detaily.
Fiktivní ostrov
Armed Assault nás přivede na ostrůvek Sahrani kdesi v Atlantiku, kde americké jednotky cvičí armádu Sabranského království (Jih). Tato zemička se o ostrov dělí se Sahranskou lidovou republikou (Sever), se kterou byla kdysi ve válce. Nicméně ministerstvo zahraničí již obě země označuje za bezpečné turistické zóny. Přesto nás reportérka ujišťuje, že nad naší klidnou dovolenou bdí američtí vojáci. (Překlad: Komouši ze severu před pár lety rozprášili sralbotky z jihu, takže královská rodina zřejmě musela zdrhnout z ostrova soukromým tryskáčem. Pak stačilo zamávat Američanům pod nosem obavou z šíření komunismu a nějaká ta brigáda se vydala na cestu, aby v království opět obnovila demokracii. A doteď tady jsou, takže i když se Severu bojíme, přijeďte na návštěvu, chceme vaše prachy.)
#hodnoceni
Inspirace Korejskou válkou a ohrožením Saudské Arábie během Války v zálivu je více než zřetelná. Případná polemika, zda by kdesi v Atlantiku nezasahovali spíše Britové, Francouzi či Španělé, je čistě akademická - pro prodejnost je důležité, aby to byli chlapci s hvězdami a pruhy. Samotná válka začíná obvyklým stereotypem, přepadením pohraničního města a následnými boji. To ovšem statečné reportérce nebrání hlásit se z obleženého království. Jak lze obléhat ostrov bez námořní blokády, není v manuálu vysvětleno... ale to nechme být.
Spíše pro fanoušky
ArmA nabídne jak single-, tak multiplayerové hraní. Pro jednotlivce je samozřejmě určena kampaň, jejíž hraní zabere pěknou řádku hodin u počítače. Pokud hrajete OF, přesedlání na ArmA je v podstatě otázkou zorientování se v novém "datadisku". Během kampaně jsou na mapě kromě hlavních misí k dispozici i doplňkové, které vám umožní zlepšit si výchozí situaci pro plnění té hlavní. Především v pozdějších částech hry je jejich vliv zřetelnější, a tak se hodí občas nějakou z nich splnit. S mohutněním bojových operací rovněž vzrůstá obtížnost misí i délka pro jejich splnění.
Pro "okolní" skupiny je totiž ArmA v podstatě buď moc, nebo zase málo hardcore. Již v jedné z prvních nepovinných misí s názvem Odstřelovač jste vyzbrojeni poloautomatem, podle vyobrazení a optiky lze předpokládat, že jde o SPR, ale bez bipodu - to je pro fanoušky válečné tématiky neodpustitelné.
Rozmanité mise
Kampaň se celkem povedla, k úspěchu v misích nevede samozřejmě žádná banzai taktika, ale především dobré naplánování. Variabilita úkolů to přímo vyžaduje. Pěkným počinem, který hratelnosti velice pomáhá, je možnost zvolit pozici/zařazení v týmu vyslaném na misi. Ovšem k úspěchu stále vede jen a jen týmová spolupráce, a rovněž se vyplatí požádat o podporu, pokud je k dispozici. Neustále totiž stojíte proti přesile a munice je vždycky málo. S týmovou spoluprací přichází ovšem i nepěkná věc v podobě nedostatečné umělé inteligence, od které jsme očekávali více - přece jenom za pět let se dalo stihnout mnohé.
Nejen pěšky
Po ostrově se nepohybujete pouze po vlastních, ale máte k dispozici řadu vozidel. I zde je možné zvolit, zda budete u kulometu, či chcete pouze řídit. Ovládání pozemních vozidel je sice strohé, ale naštěstí jednoduché. I takový buldozer, díky kterému můžete pohřbít pár komančů zaživa, je pohodlně zvládnutelný. To se však nedá říci o vzdušných prostředcích, jejichž ovládání je poměrně složité a až zbytečně citlivé.
Kromě již zmíněného použití staršího enginu zamrzí i neskutečně pomalé vykreslování textur. Čekat u GeForce 7950GT nějaké dvě, tři sekundy na to, aby vašim spolucestujícím v transportéru naskočil vzorek na BDU a obličeje dostaly správnou barvu, lze komentovat pouze s využitím slovníku sprostých slov. Prostě textury v řadě případů "naskakují" dost se zpožděním.
Výborný multiplayer
Armed Assault je masivní simulací, která si opět najde své skalní příznivce a velice pravděpodobně se díky editoru dočká řady doplňků. A s cenou pod tisíc korun jde o velice zajímavou nabídku - a pro fanoušky OF samozřejmě nutnost. ArmA přináší ještě více zábavy při on-line hraní, kde lze skutečně dosáhnout v současnosti zřejmě nejlepšího dojmu z týmové hry a zážitku pohybu po rozlehlém bojišti, kde smrt číhá i několik stovek metrů od vás. Návíc dokáže vyvolat v hráči skutečný strach o svůj virtuální život díky realistickému modelu poškození.
Multiplayerový režim ArmA je skutečným adrenalinovým sportem. Navíc je k dispozici i kooperativní multiplayer pro dva hráče. A právě zachování vysoké míry realističnosti a obrovské možnosti vycházející z vlastního editoru by měly být pro příznivce vojenských simulací hlavním důvodem ke koupi.