Naše preview na střílečku Aliens, které z velké části vychází z informací z amerického magazínu Game Informer (zase mají nějakou exkluzivitu) a útržkových informací na internetu, by klidně mohlo začínat jako klasický článek o splněném snu...
Vývojáři z Gearbox Software, kteří stojí za povedeným datadiskem Opposing Force pro Half-Life nebo taktickými střílečkami Brothers in Arms, prý měli seznam vysněných projektů. Mezi jmény jako Blade Runner nebo Hellboy figurovali právě i Aliens, o kterých se zmínili během jedné ze schůzek se společností Sega. Tam probírali původní filmy, padli si do noty a shodli se na tom, že jde o ideální látku pro hru. Vždyť Aliens sloužili jako základ pro každou militaristickou sci-fi akci.
Inspirace filmem
V Gearboxu tak začali shánět materiály, pečlivě shlédli celou filmovou kvadrologii, přečetli knihy a komiksy, Sega naopak zařídila důležitou licenci. Ačkoliv tak o nových Aliens titulech víme již několik měsíců, předprodukční fáze skončila teprve nedávno a výsledek zatím nedospěl ani do stádia alpha. To však zřejmě neznamená, že by se vývojáři nemohli pochlubit všem hráčům, kteří mají u pusy slinu jako sama vetřelčí matka.
Aliens: Colonial Marines si vezme to nejlepší z prvních dvou filmů. Ze Scottova Vetřelce půjde o putování samotného vojáka, který bude vystaven na pospas temným koridorům a pípání radaru, z Cameronových Vetřelců zase týmovou spolupráci celé jednotky vycvičených mariňáků, kteří budou kosit emzáky po desítkách (bože, ať tam dají sentry guny, prosím!). Aby bylo vše cítit celuloidem, mají autoři k dispozici spousty filmového materiálu a údajně spolupracují i s jeho tvůrci.
Mariňáci, do akce!
Ve výsledku půjde o týmovou akci s velkým důrazem na kooperaci čtyř hráčů. Každý si tak bude moci vybrat jednoho člena týmu, který dorazí na planetu LV-426, tedy dějiště prvních dvou filmů. Tam v roce 2122 přistála těžební loď Nostromo, jelikož zaznamenala volání o pomoc, a na stejné místo byli o 57 let později vysláni mariňáci, aby zjistili, proč bylo přerušeno spojení s lidskou kolonií.
Hra samotná má začít právě na palubě U.S.S. Sulaco, kde se staneme jedněmi z vojáků. Naše kroky pak povedou po planetě až do samotné lodi vetřelců, kde to před třiceti lety vlastně celé začalo. Příběh hry nás však zatáhne i mimo filmové plátno a známé lokace.
Všichni za jednoho
Jednotlivé části hráč absolvuje za různé charaktery (mluví se i o různých úhlech pohledu na stejné události). Nebude zde tedy přítomen jen jeden hlavní hrdina, ale celá jednotka mariňáků. Kooperativní část hry by pak měla být co nejblíže singleplayeru, aby byl zachován intenzivní akční zážitek říznutý žíravinou a hustým hororem. Další multiplayerové režimy zatím nejsou známy, nicméně mají být odhaleny během následujících měsíců.
Každý mariňák unese dvě primární zbraně jako je pulzní puška M41A nebo plamenomet, pistoli, výbušniny, baterku, kameru a jedno ze speciálních udělátek. Vojáci totiž budou mít své specializace - jeden potáhne známý detektor pohybu, který spíš děsí, než aby pomáhal, druhý světlo, třetí věcičku na hackování atd. Když bude někdo z vaší skupiny zraněn, budete ho moci uzdravit, tedy pokud nebude již mrtvý.
Proti emzákům i lidem
Pokud jde o nepřátele, těmi budou klasičtí Gigerovi vetřelci, nebo naopak hordy bestií z druhého filmu, kterým se na internetu vtipně přezdívá Cameralieni (každý režisér vnukl vetřelcům vlastní podobu). Mluví se i o dalších variantách / mutacích a dokonce o rase Space Jokeys, kteří na planetě ztroskotali. Zajímavě zní též možnost střetů s jednotkami korporace Wayland-Yutani, pro kterou Ripleyová dříve pracovala a která se o živé exempláře vetřelců velmi zajímala.
Autoři pak slibují nenaskriptovanou inteligenci slizkých nepřátel, takže každé setkání s nimi by mělo proběhnout jinak a hlavně zcela nečekaně. Během hry také dojde na souboj na blízko, zřejmě pokud se vám na obrazovku přilepí facehugger, nebo se vám nepřátelé pokusí vykousnout mozek z hlavy. V těchto okamžicích by měla přijít vhod minihra s mačkáním tlačítek. Jejich ukazatel však bude co nejmenší, aby nerušil, hlavně když hra samotná nebude mít vůbec žádný HUD.
Aliens: Colonial Marines nejsou jedinou hrou pod hlavičkou Segy s licencí této klasické sci-fi série. Obsidian totiž pracuje na RPG a autoři si s Gearboxem navzájem vyměňují informace, ačkoliv hry spolu budou mít společného jen pramálo. Taktická akce pak vyjde na PC a next-gen konzole v roce 2009 (původní Vetřelec bude mít 30. výročí). Randy Pitchford, šéf Gearboxu, se však nebrání tomu, aby se značkou Aliens vydržel i o něco déle...